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2013年游戏业最具影响力的十大人物
虽然2013年即将结束,但游戏业的格局远没有尘埃落定,没有谁的成功是完美无瑕的,也没有谁的失败是毫无价值的。外媒最近评选了2013年游戏业最具影响力的十大人物,以下是从后往前的人物排名和获选理由,以及对人物的简短介绍:
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游戏业为加拿大GDP带来32亿美元收入
在渥太华国际游戏会议的一个开幕式致辞上,加拿大娱乐软件协会(ESAC)总裁兼CEO Jayson Hilchie透露,加拿大的游戏行业为国民生产总值(GDP)带来了32亿美元的收入。84%的加拿大工作室目前从事移动设备游戏的研发。PC游戏是第二大平台,有66%的开发商支持,其次是主机(48%),网页浏览器(46%)以及社交网络(29%)。
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分析师 Sebastian对游戏业的9大预测
Baird Equity Research分析师Colin Sebastian对于游戏的未来给出了9个预测,他认为,2013年的E3将是2000年以来的最重要展会,新主机将采用高端PC机组件,移动操作系统之争将扩展到更大的屏幕平台。游戏分销模式将主要为数字分销,不过零售依然存在。游戏公司的收入将继续面临挑战,平板和LTE将推动移动游戏的增长。