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  • 巴西开发者:做游戏要平衡理想与收入

    要梦想还是要面包这个问题,其实不止是游戏行业才会遇到。当然,在免费模式盛行的今天,从传统游戏业走过来的很多开发商们依然难以平衡两者的关系,最近,巴西一名独立开发者在博客中讲述了目前该地区游戏研发行业以及独立游戏开发者们的现状和建议,仅供参考,以下是GameLook编译的博文:

    2014-09-03
  • 如何做游戏?给新手开发者的一些建议

    作为一名开发者和游戏玩家,我一直都想做游戏,但是却从来没有做到过。为了改变这个状况,我给了自己一个挑战:每周用HTML5做一个新游戏。目前,已经有了8款完成了的游戏,而且我打算继续下去,因为这是个非常有趣的项目。在这篇文章里,我将和大家讨论一些在我做游戏的过程中学到的建议,这应该对于想做游戏的童鞋们有所帮助:

    2014-02-27
  • 调查:乐观的游戏开发者更能做出好产品

    Game Developer杂志对1051名游戏开发商进行了调查,从开发规律,工作室规模和目标平台,对有关他们工作满意度,事业,创作和项目进行了研究。游戏开发商生活质量调查结果显示:快乐的开发者们做出的游戏更好,工作时间越长意味着重要时刻也越长,不开心的开发者通常会选择跳槽。

    2013-03-05