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[战争游戏]开发商跨界:拿下新西兰公交系统
随着手游市场的竞争日益激烈,越来越多的公司开始寻求业务多元化,比如周边、动画、授权以及大电影等等,不过,向公共交通系统扩张的还很少见。据外媒透露,《战争游戏》开发商正准备把新策略付诸实施,将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。
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Machine Zone估值30亿美元:又个Supercell
提到Machine Zone,相信业内了解的并不多,因为该公司的知名大作《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)在亚洲市场表现并不那么显眼。但是,这并不影响Machine Zone的商业成功。据Thinkgaming的统计显示,《战争游戏:火力时代》仅在美国iOS市场的日收入就达到了62.53万美元,这家公司到底有什么背景,为什么可以仅靠一款手游就达到了30亿美元的估值呢?GameLook以下为大家整理了该公司的发展史: