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增加游戏乐趣才是开发商提高收入的首选
如今越来越多的游戏开始为了盈利只参考数据,而没有考虑游戏应该有什么乐趣,但这些游戏却并没有可持续的价值。做一款有趣的游戏才是最大化收入的首要选择,游戏策划,开发商和发行商们只有创造可持续的,具有长期价值的有趣的游戏才是出路,这也应该成为一个游戏公司长期追求的核心价值。
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