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专访:神作背后的宫崎英高,从无名小卒到游戏业偶像
社长的游戏观。
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Steam收入最高:[黑暗之魂3]首月破1亿美元
前不久,Steam平台公布了2016年度热销游戏Top 100,有日本开发商FromSoftware研发的《暗黑之魂3》成为了收入最高的游戏。尽管Steam并未公布具体的数字,但从发行商万代南梦宫提供的数据来看,该游戏发布首月的收入就超过了1亿美元,还获得了IGN等网站9.5分的好评,拿到了金摇杆奖‘2016年度旗舰游戏’大奖。和此前的几款游戏相比,《暗黑之魂3》有部分游戏的色调并没有那么暗黑,但这款游戏不仅是该系列表现最好的,也是三个暗黑风系列里销量以及评分最高的,不过,就在首部DLC《艾雷德尔之烬》发布之后,游戏总监宫崎英高正式确认了黑魂系列的终结。
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开发商和发行商分歧:[暗黑之魂]手游版无望
《暗黑之魂》发行商Namco Bandai希望开发团队From Software能够为这款非常收欢迎的主机RPG游戏推出移动版本,但From Software并不认为发行商的建议可行,研发团队最大的顾虑是移动设备的触屏操作将使手游版“变味”,而Namco Bandai全球策略总监Alex Adjaj则认为在合适的时候把《暗黑之魂》推到移动平台并不是一件不可能的事,目前来看手游版《暗黑之魂》仍遥遥无期。