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Forgame上半年收入3.3亿元同比减41%
Forgame公布截至2014年6月30日止六个月中期业绩,于2014年上半年,Forgame录得总收入人民币3.375亿元,较去年同期减少41.2%,主要由于现有网页游戏已进入成熟阶段,新推出网页游戏表现较原先预期逊色以及集团策略性增加新网页游戏的研发时间以提升质量所致。
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5款IP探路?Forgame与起点达成深度合作
国内知名轻游戏研发和发行商云游控股有限公司(下文简称Forgame)近日宣布,与互联网文学与娱乐平台起点文学达成深度合作。起点中文目前5部旗下的高人气网络小说《将夜》、《唐砖》、《无敌唤灵》、《武炼巅峰》、《帝尊》将授权给Forgame进行游戏产品开发,相关手机游戏产品将在2014年下半年开始陆续问世。
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Forgame杨文峰:RPG在英文市场难成功
5月13日,2014年第3期“GAMELOOK游戏开放日”在上海召开,大会现场,Forgame北美分公司COO杨文峰做了“解读海外发行之中国与英文市场的不同”的主题演讲。杨文峰从竞争对手、用户、渠道等方面详细了解读中国和英文市场的不同。
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Forgame刘晔:2014是手游市场的分水岭
对于2014年的国内手游市场的形式判断,刘晔认为:“手游目前已经形成初期的用户群体,而新增用户每年都会比往年少。任何游戏的第一种类型都被占据了,拼速度、拼市场空白点,这样的机会越来越少了。轻玩法+重度系统,或者是把网游的系统带入好玩的轻玩法才是市场上主流。2014年后中国也进入手游向全球倾销年代。”
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Forgame郑翊玮:1千万台湾手游用户等你
5月13日,2014年第3期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功召开,Forgame集团海外事业部总裁兼台湾公司CEO郑翊玮做了主题演讲,其谈到了Forgame在台湾发行《为了部落》的过程和经验,同时详细谈了目前台湾整体手游市场的状况。
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Forgame上半年收入达5.7亿:10.3正式IPO
按研发商统计、云游控股(Forgame)占据去年24%的网页游戏市场份额。上半年游戏收入为5.737亿元,其中游戏研发收入达的3.795亿元同比增长63.9%,游戏发行收入为1.943亿元同比增长68.1% 。手游《风云天下》2013年8月当月充值流水超过人民币1400万元,计划年内对至少5款网页游戏和6款移动游戏开启测试。
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蜗牛、博雅、Forgame计划香港IPO
外电报道,苏州蜗牛网游、深圳博雅网游及广州Forgame,均计划来港集资,除博雅拟集资1.5亿美元外,其余集资目标约1亿美元。当中博雅更有望最快于第三季开始集资,蜗牛网游则计划明年到港。
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Forgame汪东风:中国轻游戏发展之路
如果一个产业的产值能在五年内从少于2亿开始增长到八十个亿,影响人群从区区数百万增长到两个亿,那么即便其名称中有“轻”这个字眼,也没有任何人敢于对之有任何轻视,“轻游戏”正是如此。它不但不轻,而且很“重”。
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Forgame战略投资手游公司Animoca
网页游戏公司Forgame (广州菲音母公司)今日宣布完成对Appionics的少数股权投资。Animoca是一家面向全球智能手机和平板电脑用户,跨平台应用的开发及发行商。Animoca在iOS、安卓等手机平台发行了超过300款游戏
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Forgame汪东风:做页游里的淘宝
页游的兴盛再次证明:由重而轻是趋势。越轻,才越能从产品过度为服务,卷入更多生产者和消费者,最后有机会成为入口和平台