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《浴火银河》开发商“卖身”:买家未知
德国开发商Fishlabs最著名的游戏是《浴火银河》系列手游,其核心下载用户4000万以上,据该公司共同创始人Michael Schade透露,该公司已经出售给了另一家公司,具体买家名字未透露。这次的收购目前不会造成任何的裁员,不过,Schade和另一位共同创始人Christian Lohr将从公司离职。据Schade称,出售公司是因为筹资不成功,公司无法继续运营。
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[欲火银河]开发商:筹资始终都是一个挑战
提起《浴火银河》可能大家都不陌生,该游戏开发商,德国Fishlabs是全球最有经验的移动游戏工作室之一。然而,最近却有报道称该公司已经连续数月处于破产保护之下,公司CEO Michael Schade称,日收不过百万美元的手游就不好筹资。一个如此成功的团队怎么会突然落到这步田地?请看Fishlabs CEO的专访:
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Fishlabs:免费模式是移动游戏的最佳选择
Michael Schade的Fishlabs工作室曾经只专注于开发3A画质高价格的移动游戏,最近该公司也采取了风靡移动游戏市场的免费模式。Michael称新游戏将从一开始就采用免费模式,并用了新团队来开发这款游戏,不难看出,Fishlabs正在转变注意力,但为什么直到如今该公司才转向免费游戏呢?请看Michael Schade的解释:
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Fishlabs分享手游收入构成:俄罗斯不可小视
俄罗斯人口1.43亿,是全球第9大人口国。Fishlabs公司CEO分享了其hardcore类型、星战题材手游Galaxy on Fire 2的数据,指出俄罗斯市场的重要性。这款游戏android版收入的14%来自俄罗斯、仅次于美国领先于德国。iOS版Galaxy on Fire 2收入的7%来自俄罗斯,这说明俄罗斯iOS表现是较弱,但依然位居第四。
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如果有人买ios游戏 为啥还要免费模式?
虽然德国的FishLabs Entertainment公司推出的三维游戏Galaxy on Fire已经做得令人难以置信的好,App Store上Galaxy on Fire游戏零售价格一般是6.99美元以上,但是该公司任然准备在Android推出免费游戏。
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Fishlabs CEO:面对巨头要找准差异定位好
Fishlabs公司首席执行官Michael Schade表示,小游戏公司在面对游戏巨头的价格战时,不要一味地跟随降价,而应该为自己的游戏做好定位,找准差异,并敢于提高游戏的价格。