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7年老将离职Zynga:曾是[FarmVille]创始人
随着《FarmVille》共同创始者Mark Skaggs的离职,Zynga似乎又告别了一个时代。据GamesBeat透露,曾经创造了《FarmVille》以及《帝国与联盟》等大作的资深游戏制作人Mark Skaggs决定离开任职了近7年的Zynga,似乎Zynga转型的方向已经越来越清晰,该公司正在把更多的专注力集中到博彩游戏领域。
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观点:给免费游戏开发商的5方面建议
免费模式是游戏业务模式的一次革命,为移动游戏公司们创造了十年前不可能出现的数十亿美元的收入水平。以下是资深免费游戏开发者Will Luton在免费游戏的经济,玩法,运营,分析和市场营销五个方面给出的建议。
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观点:未来游戏设计的八大预测
游戏行业的变化速度非常的快,因此预测未来的游戏设计变得越来越难。但通过对游戏玩家们的观察以及玩家背后的商业规则的了解,或许可以尝试着进行一些预测,以下是8个可能发生的趋势:
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社交游戏沉浮录:Zynga的统治被King终结
社交游戏领域发生了重大的变化,目前Zynga在Facebook,Zynga.com和移动设备平台的社交游戏DAU一共有5200万。伦敦的King公司目前DAU已经超过6600万,不过,King的员工只有400人,而Zynga则为2902。当然,Zynga目前在社交游戏领域的很多方面领先,比如收入仍然保持第一名。但King正在追赶的路上。该公司将必须为现有的成绩进行拓展和巩固,否则用户第一只能是昙花一现。
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EEDAR:多人模式是移动游戏成功关键
EEDAR副总裁Jesse Divnich强调,开发商们必须在游戏发布到应用商店之前,对游戏内运营策略做足准备来提高保留率并增加转换率。即便是被苹果重点推广也不再有之前那么大的作用。开发商们如果不对游戏进行优化,那么将会错过非常大的机会。目前,行之有效的提高保留率方法就是多人和社交功能。保留率和多人以及社交功能的关系依存度非常的高。
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FarmVille开发者筹150万美元 开发移动游戏
由Zynga前员工,FarmVille开发者Amitt Mahajan和Joel Poloney已经为新公司Red Hot Labs筹资150万美元,用于创建新的移动开发平台和移动游戏的制作,目前该团队有6名员工,他们将开发一系列内部游戏来展示该平台的运作。
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Richard Bartle:在线玩家的四大分类
作家兼游戏调研专家Richard Bartle曾在上世纪90年代对游戏玩家做了一个调查和分类。他根据玩家的行为,以及玩家关注的重点,把游戏玩家分为探索型,社交型,成就型和杀手型。
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Wii U意在救“本地同步”游戏模式
“异步游戏”或许是与传统的游戏体验偏离最大的模式。这种游戏虽然也需要与他人一起玩,但既无需同时,也无需同地。但这恰恰是当今规模最大的一类游戏,因为几乎所有的社交游戏都属此类,包括《FarmVille》和《你画我猜》等热门游戏。在玩家看来,这算不上“真正的”游戏,但却很适合时间和精力都很有限的休闲玩家。
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Bubble Pirate Quest荣登本周FB游戏榜首
Murzik的 Bubble Pirate Quest 排在本周增长最快的Facebook游戏榜首。该游戏DAU新增59万,增长了233%。
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Hasbro与Zynga的合作游戏将于下周上市
Hasbro公司和Zynga公司宣布, Hasbro将从今年10月1日(星期一)开始销售一系列棋类游戏,而这些游戏都将贴上Zynga的品牌。这两家公司早在2月份就签署了合作伙伴关系,我们已经有一段时间没有听到他们的消息了。