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GDC2010 Facebook:朋友们如何改变世界?
来自facebook创业团队的Gareth Davis以《朋友们如何改变世界》为题进行了主题演讲,受到了现场观众的一致好评。Davis是Facebook的平台管理经理,主管游戏业务。“不止是游戏玩家“,他说,”现在人人都在玩游戏。“Davis强调,Facebook平台正在改变游戏的一切,设计方式、盈利模式、开发、甚至市场推广都是如此。而游戏的真正价值在于朋友间的互动,这就是所谓的“无限强制循环”。
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腾讯在Facebook发布社交游戏《牧场生活》
腾讯近日在Facebook发布首款社交游戏“牧场生活”(Ranch Life),此款产品为腾讯在国内运营非常成功的QQ农场的Facebook版本。据AppData数据显示,“牧场生活”每日活跃用户仅7100多,而每月活跃用户也仅仅为2.7万左右。此次在Facebook推出社交游戏,表明腾讯正尝试将在QQ空间成功运营的游戏移植到Facebook等平台。
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Facebook与PayPal共同开发虚拟物品交易市场
美国电子商务巨头eBay旗下的在线支付平台PayPal将与美国社交网站巨头Facebook合作,通过后者的社交网站来为虚拟物品的交易提供在线支付系统,从而共同开发这一潜力巨大的市场。根据双方此次所达成的这项非独家协议,广告投放商还能够使用PayPal支付平台来购买Facebook上的广告,而这也正是Facebook主要的利润来源。Facebook用户当前使用信用卡来购买这些物品,但是随着Facebook与PayPal达成合作协议,用户也能够通过后者的支付平台来购买这些物品。
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社交平台创业,青春残酷游戏
故事的高潮是他制作的这款类似坦克大战的ishoot游戏在顶峰时每天给尼古拉斯带来的收入超过3万美元。
这样的故事也有中国版本。当前在各大社交网站火爆的开心农场出自于一家叫做五分钟的公司。开心农场在2008年底才推出,但公司每月营收市场估计不低于300万元,2009年底完成首轮融资350万美金。它的两个创始人刚刚26岁。
这似乎比互联网第一次浪潮时更激动人心:不需要大笔启动资金,不需要长期烧钱,几乎不存在的资金门槛,加上好的创意,借助开放平台的大量用户病毒式传播,就能获得日进斗金的成功。传媒乐于推崇这些摇身一变的淘金客,将他们视为神话或者传奇。
但这并不是全部的事实。 -
另类支付方法:看国外的开心农场们如何赚钱
之前介绍的“美国农场门”和“史上最牛独立博客”的文章中提到导引性销售(Lead-Generation)公司其实是在支撑国外的“开心农场”们大约1/3收入的幕后推手,最大的三家分别是Offerpal,Trialpay,SuperRewards。这些公司你可以说他们简单的话就是个CPA广告联盟,或者按照他们自家复杂说法是链接了用户、商家和广告主的创新型付款平台。
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微软向Facebook平台发布免费开发工具包
北京时间11月10日消息,据国外媒体报道,微软今天发布了面向Facebook平台的SDK(开发工具包),开发者在开发Facebook应用时可免费使用Silverlight、WPF(Windows Presentation Foundation)等微软技术。
微软今天通过Silverlight博客表示,这款SDK集Web、客户端和社交技术于一体,是该公司和Facebook合作计划的一部分,“开发者可以综合使用Silverlight、WPF、ASP.NET、ASP.NET MVC和Windows Forms等技术,通过Facebook Open Stream API(应用编程接口)访问Facebook的各项服务”。 -
iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场
由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。 -
Playfish:社交游戏将带动行业回升
据路透社报道,社交网络游戏开发商Playfish日前表示,社交游戏行业将迎来新一轮的增长。
Playfish的业绩表明,广告和虚拟礼品销售能够使Facebook和其他平台的社交游戏开发商在真实世界中赚取到真金白银。业内领先的社交游戏开发商Zynga,预计该公司今年的营收将达到2亿美元。 -
重要!Facebook官方博客:未来6个月发展路线图
北京时间10月29日消息,据国外媒体报道,Facebook开发者平台主管伊森•比尔德(Ethan Beard)今日发表官方博客文章,详解了Facebook未来两个季度的发展路线图。
开发者反馈:
因为一些政策变化非常大,Facebook已经提前通知了一些大的开发者。收到消息的开发者表示比较担心这些政策变化会给流量和使用率带来大的影响。有开发者表示,这些政策变化会使他们的应用程序的使用率降低70%以上。Fcebook在上周修改了用户发布新闻的方式。很多开发者表示,仅仅这一个改变流量和使用率就降低了20%-30%。 -
传EA收购Facebook游戏商Playfish出价超4亿美元
此前有媒体报道称,视频游戏巨头EA将斥资2.5亿美元收购Facebook游戏开发商Playfish。而近日,又有消息透露,Facebook游戏开发商Playfish的售价超过4亿美元。
近期有多方消息人士透露,2.5亿美元的价格“太低”,实际价格将“超过4亿美元”。