facebook 相关的文章

  • King.com:广告收入一年翻10倍

    虚拟物品仍是大多数社交游戏发行商收入的主要来源,但是许多发行商发现广告收入正弥补非付费玩家方面的空缺。Bubble Witch Saga的发行商King.com是Facebook上游戏玩家数量第二的商家。该发行商昨天称,由广告带来的收入一年内增长了10倍,占公司总收入的15%。作为对比,Zynga最近的财报显示,只有10%的收入来自广告方面。

    2012-11-16
  • 5th Planet下水:将推出120款移动游戏

    核心在线RPG页游开发商5th Planet Games决定进军移动领域,最近该公司任命移动游戏开发经验丰富的Rob Carroll作为其首席移动长官。Carroll表示,将通过Tapjoy的开发商基金在iOS和Android平台发布超过120款游戏。

    2012-11-14
  • iGaming:将举行社交赌博游戏大会

    社交赌博型游戏代表了社交媒体中最大利润的来源部分,主要的平台提供商包括Facebook在内都已经在其社交网络上通过了真钱赌博游戏。由iGaming Business主持的社交赌博大会将于11月16日在伦敦Dexter House举行。该大会将讨论包括社交和真钱赌博间的交易,社交游戏的限制,运营方法以及社交赌博游戏的前途等一系列的话题。

    2012-11-12
  • Wooga CEO:Diamond Dash下载日增10万

    Wooga已经为向移动市场的转型做好了准备,也准备好了迅速发展。在iOS平台发布Diamond Dash差不多一年之后,该公司在苹果的平台上推出了Facebook上广受欢迎的游戏Bubble Island。该动作反映了目前社交游戏工作室从页游策略转向移动市场的大趋势。

    2012-11-06
  • Facebook新排名 MAU整体下降 DAU缓升

    10月份Facebook游戏的MAU和DAU有增有减,整体上MAU大多数游戏下降,DAU大多数与上个月持平,有少数游戏增长。FarmVille 2再次成为MAU和DAU双增长,目前排名第一。

    2012-11-05
  • EA转向移动 取消10款社交游戏发布

    EA的2013Q2财报对于公司的表现和对于社交游戏的计划有了明确的表示。然而CEO John Riccitiello透露,随着公司转向专注移动游戏开发,公司的计划也有了变化,将会取消或者延迟多达10款不同社交游戏的发布,但并没有具体解释哪些游戏受到影响。

    2012-11-02
  • Disney推出Star Wars社交游戏计划

    在30日的一个Disney收购Lucasfilm的发布会上,公司CEO Bob Iger透露,Star Wars可能将登陆Facebook成为一个社交游戏。据Lucas透露的消息,该公司通过系列作品的授权收入就超过了10亿美元。如果社交和移动游戏能够受到足够的欢迎,这将给Disney带来相当多的收入。

    2012-11-01
  • King.com 新社交游戏Pet Rescue Saga

    Pet Rescue Saga是最近进入King.com流行的Saga系列Facebook游戏,Pet Rescue Saga使用相似的被玩家接受的游戏结构,而且在原有作品的基础上,增加了一些有趣的游戏玩法和优质的视听效果。虽然游戏有付费选择,但是并没有强制玩家使用,而且游戏的社交元素结合的很好。

    2012-11-01
  • Facebook:模拟游戏让位博彩益智街机动作

    在最近于Facebook Menlo Park总部举行的一个会议上,Facebook用户增长总监Alex Schultz明确给出了提高社交游戏用户保留率的方法:让社交游戏社交化。有效的使用Facebook提供的社交渠道能够显著的增加用户的数量和用户黏性。

    2012-10-30
  • Wooga:Diamond Dash移动版成功的秘密

    Christopher Parschat是Wooga工作室主管,Wooga是世界上最大的社交游戏开发商之一。他是2009年公司成立的时候第一个员工,并且参与开发过社交游戏Bubble Island和Diamond Dash等。他讲述了Diamond Dash从Facebook到移动的转变,给开发商们提出了5条建议。

    2012-10-29