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Facebook日本MAU达1900万 超Mixi成第一
日本的社交网络领域在过去2年里发生了重大的变化。在去年9月,Mixi失去了日本社交领域头把交椅的位置,日本社交网络市场第一首次被Facebook夺走。据Facebook日本国内增长总经理Taro Kodama在东京Social Media Week上所说,Facebook日本网站MAU达到1900万。
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Cie CEO:FB移动广告平台效率高
Cie Games公司CEO Dennis Suggs透露,该公司使用了Facebook的移动广告项目来为新游戏Car Town Streets增加下载量,使该游戏在多个国家的iOS排行榜上都达到了前十名的位置。并且Cie Games的用户获取成本比使用移动平台的其他广告渠道低了40%。
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FarmVille 2领跑本周FB游戏增长榜
Zynga的FarmVille 2重新主导了Facebook游戏MAU增长排行榜,新增550万用户,增幅16%。King.com的Candy Crush Saga紧随其后,以510万MAU增长和15%的增幅位居第二。Playdom最近发布的Disney City Girl新增126万MAU,增长80%位居第三。
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FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC
广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。
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2012年日本移动社交平台数据对比
2012年日本社交网络使用率最高的是Twitter达42.5%,LINE使用率位居第二位达16.9%,FB为13% 。Twitter、MIXI用户使用时间最长,而Facebook、LINE使用时间最短。
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Facebook:社交网络推动移动游戏发展
Facebook今天公布了其社交网络对开发商们游戏的影响以及其移动平台的优势。通过数据可以看出,该公司目前仍保持很强的吸引力,在多个平台都能够提高开发商的竞争力和注意力。多个游戏的玩家和收入数据表明,Facebook用户能够为移动游戏带来更高的保留率和收入。
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King.com超越星佳 占据Fb游戏排行第一
在Zynga占据Facebook游戏排行第一数年之后,King.com现在终于夺得了第一的位置。据AppData的数据,King.com发布的Candy Crush Saga占据Facebook游戏DAU排行榜第一名。目前的数据为Candy Crush Saga 970万DAU,FarmVille 2则是880万DAU。
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U4iA:把主机质量的核心游戏体验带到FB
Facebook和U4iA已经开始了合作,推出了一款60帧画质的FPS动作游戏Offensive Combat,如果该游戏成功,那么Facebook毫无疑问将变成新的主机游戏平台。U4iA Games创始人兼CEO Welch表示,Facebook是非常好的主机游戏平台,未来还考虑把游戏推向移动平台。毫无疑问,微软,索尼,任天堂等主机制造商将不得不面对新的竞争威胁,对下一代主机系统做出更好的选择。
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Facebook游戏 本周MAU增长排行榜
We R Interactive的Lyroke成为本周Facebook增长最快的游戏,新增4万MAU,增幅80%。Picaboum的Confettis以2万MAU,67%的增幅位居第二;Disney City Girl在本月发布之后持续增长,本周增2万MAU,增幅40%居第三。
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SoLoMo降温 :创业公司迎来寒冬
“SoLoMo市场已经降温。一段时间以来,人们不再认为开公司是什么大不了的事情。总部位于旧金山的Kabam创立于2006年。当Zynga的增长刺激投资者涌向社交游戏领域时,他们获得了不少利益。在行业蒸蒸日上时,Kabam曾于2011年5月在最新一轮融资中获得1.25亿美元投资,估值达到5.25亿美元。