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  • Epic CEO:虚幻引擎使用者累计营收超百亿美元

    Epic Games 创始人Tim Sweeney在演讲中表示,2017年是游戏产业是非常棒的一年,现在全世界范围内超过300万开发者选择虚幻引擎,开发者使用这样的引擎,获得了超过一百亿美元营收。除了在游戏上的优异表现之外,Unreal还应用在各种非游戏领域。譬如在NASA有一个VR的训练系统,训练太空员去太空之前的状况。同时,还可以用于教育领域、设计领域、图像处理等领域,他坚信,Unreal无论是在游戏领域还是其他领域都将改变产业现状,引领行业走上一个新的台阶。

    2017-04-25
  • 大宇宣布仙剑7和轩辕剑7用UE4引擎研发

    在此前的虚幻引擎Open Day活动上,曝光了《仙剑奇侠传》续作将采用虚幻4的消息,如今大宇集团官方正式宣布,与Epic Games合作,为新作游戏研发取得虚幻4授权。

    2017-04-25
  • Epic再推新游[Battle Breakers] 虚幻4研发

    在GDC 2017谷歌的开发者活动上,该公司创意总监Donald Mustard宣布了这款虚幻4研发的回合制卡牌RPG,从宣传片和玩法视频来看,该游戏的视觉效果十分出色,玩家们可以在安卓、iOS和PC平台跨平台体验。虽然已经在菲律宾市场测试了2个多月,但Epic还是首次公开该游戏,而且具体发布日期并未公布不,该公司表示会在今年的晚些时候发布。

    2017-03-02
  • 游戏开发者对用户体验常见的5大误解

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏行业,用户体验(UX)这个概念其实还算是相对新一点的概念,所以目前人们对次仍有一些误解,Epic Games用…

    2016-05-25
  • Epic创始人:[战争机器4]成本或超1亿美元

    2014年1月,微软宣布从Epic Games手中收购《战争机器》的所有权,今年秋季,该公司即将推出《战争机器4》,Epic公司创始人Tim Sweeney预计,该游戏的研发成本或超过1亿美元。对于Epic来说,放弃该系列是因为公司达到了转型的关键点,而且也是一项必要的业务举措。

    2016-05-04
  • Epic发布三消手游:展示虚幻引擎研发工具

    Epic Games曾经发布过很多款游戏,但该公司的游戏向来都是为了展示其其他的技术产品,而最近该公司在Android平台发布了三消手游《Unreal Match 3》,希望通过这个应用向人们介绍其虚幻引擎游戏制作工具的很多功能。为了帮助人们更好地理解《Unreal Match 3》和它的工作方式,Epic不仅把这款游戏推到了智能机平台,还发布了全部的源代码、脚本以及美术资源,让外部开发者能够查阅和理解虚幻引擎的工具和功能用法。该公司希望通过这款游戏向人们展示用虚幻引擎为游戏加入排行榜、IAP以及成就是多么的容易。

    2015-12-22
  • Epic:创意是竞争出路 PC游戏有更多机会

    对于开发者们来说,想要在逐渐步入成熟、增长速度减缓的手游市场推出一个大作并不容易,而一家顶级游戏技术公司认为,如果你不尝试的话,可能会更幸运。虚幻引擎开发商Epic Games公司CEO Tim Sweeney希望看到开发商们尝试服务于更为多元化的玩家群,他认为开放世界生存冒险MMORPG《方舟:生存进化(ARK Survival Evolved)》就是非常不错的例子。这表明了该公司认为创意才是市场竞争激化之后的出路,这对于玩家们来说也是有好处的。

    2015-10-15
  • [无尽之剑]手游资源向虚幻4用户免费开放

    说到手游平台的高质量游戏,相信很多人第一个想到的应该是《无尽之剑(Infinity Blade)》,最近Epic公司宣布将把Chair Entertainment这款大作的7600个游戏资源进行打包开放,让所有虚幻引擎开发者们都可以使用高质量的手游资源。

    2015-09-11
  • [战争机器:审判]团队宣布脱离Epic Games

    最近,负责《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》的研发团队Epic Games Poland宣布脱离Epic Games成为完全独立的研发工作室,并且重新改回了原来的工作室名称People Can Fly。

    2015-06-27
  • Ray Davis:虚幻4,与VR游戏,VR电影前瞻

    6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。随着微软、索尼、三星等多家厂商布局虚拟现实领域,关于VR游戏的话题出现频率越来越高。本次活动,Unreal Engine General Manager Ray Davis围绕虚拟现实游戏的话题发表了演讲。

    2015-06-15