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Fishlabs CEO:面对巨头要找准差异定位好
Fishlabs公司首席执行官Michael Schade表示,小游戏公司在面对游戏巨头的价格战时,不要一味地跟随降价,而应该为自己的游戏做好定位,找准差异,并敢于提高游戏的价格。
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社交及游戏巨头转向智能机平台
如果说之前手机社交游戏还主要是由初创企业、以及巨头所收购的小公司在折腾的话,最近已经有所不同,社交游戏巨头、和已在PC社交网络上大获成功的社交游戏开始真正考虑移动平台,最近一系列的动作颇多。如果原先各个巨头的态度叫虎视眈眈的话、那么现在已经开始了实际的行动。
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上周iPad最受欢迎游戏榜单(6.20-6.26)
SEGA的卡丁车游戏 Sonic & Sega All-Stars Racing 位列上周 iPad 最畅销游戏应用第一。Sonic & Sega All-Stars Racing 这款游戏于上周首次推出后,本周击败了 EA 近期发布的游戏 Battleship 以及 Angry Birds 的三个系列游戏版本领跑本周最受欢迎游戏榜单。
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社交游戏争霸战:EA或将被Wooga超过
EA在社交游戏领域的努力正在失去势头,或许在几周内会被欧洲社交游戏公司Wooga超过,今年4月Wooga超过了迪士尼Playdom成为FB排名第四的社交游戏公司。现在EA与Wooga在FB的MAU用户数仅相差17万,而DAU日活跃Wooga已领先EA.而据传EA将耗资10亿美元收购Popcap
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Bioware创始人称或将推出[质量效应OL]
近日,据国外媒体报道,Bioware联合创始人Dr. Ray Muzyka在E3期间接受采访时表示,Bioware有可能会推出以《质量效应》宇宙观为背景的大型多人在线游戏。
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畅游《战地风云OL》发布会21日召开
6月17日消息,搜狐畅游今日宣布,旗下重磅FPS大作《战地风云OL》(英文名:BattleFieldonline)将于6月21日在国家会议中心召开产品发布会,届时EA亚洲区副总 裁、大中华区总经理Peter先生,搜狐畅游总裁陈德文先生等将出席签署战略合作。
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EA借社交网络与电子产品拓展游戏业务
“发行商以前开发完游戏后灌装成光碟,然后发货,接着就该开发下一款游戏了。”EA副总裁兼南欧总经理帕斯卡·布罗希尔(Pascal Brochier)本周在E3游戏展上表示,“但互联网已经帮助我们拓展到多种设备,而可以下载的内容则拓展了难以置信的游戏体验。”
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E3 2011:EA发布会全程视频 60分钟
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前使命召唤开发者为EA打造科幻射击游戏
6月9日消息,EA Games Label总裁Frank Gibeau昨日在E3游戏展的投资者会议上首度透露,Respawn的处女作将是一部”可与GeoW及Halo相匹敌”的”科幻背景射击游戏”。
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发行商EA Chillingo手游下载量破1.4亿次
任何一个了解Angry Birds 和 Cut the Rope的人都不会对发行商Chillingo突破1.4亿总计下载量感到惊讶。这意味着平均每月的下载达到410万左右。CEO Joe Wee表示与最具才能的开发团队、及最具革命性App Store合作让他们把作品传播到世界各地,帮助他们达到了一个惊人的里程碑。