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    EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。

    2012-09-07
  • Guild Wars 2: 如何管理好网络社区

    互联网有时候可能是很恐怖的地方,一旦有一个人抱怨,就会突然有成千上万人随声附和,然后强烈抗议的呼声就会滚雪球一般的变大。Buenaobra觉得,开发商和社区玩家之间的交流才是处理这种事情最好的方法。ArenaNet目前决定在之后继续开展类似一对一社区互动,其他大公司也可以作为参考。

    2012-08-31
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    2012-08-31
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    EA游戏总裁Frank Gibeau承认说,公司目前主机游戏的路开始的相当坎坷。然而,Gibeau说他已经把这些问题一一进行了分析,并且发现,最重要的问题是技术。公司目前没有一个足够强大的游戏引擎来把游戏运行到理想状态。随着更换了寒霜引擎(Frostbite engine),EA准备阻止这类问题再次发生。

    2012-08-31
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    Gametek公司已在加州南区对Facebook,Zynga,Electronic Arts,和许多其他有社交游戏业务的公司提交诉讼,声称他们侵犯其美国专利号7076445的专利,该专利涉及到虚拟货币和商品。

    2012-08-17
  • 试图摆脱Win8:EA Origin另觅新欢

    EA不满足于只把数字游戏营销平台Origin放在Windows和iOS平台,目前正准备扩张到其他平台,比如Mac和Facebook。许多业内人士都说Windows 8这种封闭的服务会对游戏开发商不利,应该使用开放平台,鼓励竞争并邀请个体开发商参与。除了把Origin推向其他平台,EA还宣布将为该服务增加成就支持和免费游戏。

    2012-08-16
  • EA宣布《命令与征服》永久免费

    来自国外媒体报道,EA今日较早时间宣布《命令与征服》(Command & Conquer)全新作品将会永久免费推出,新作品将交由BioWare Victory负责开发,目前官网已接受申请Beta测试。

    2012-08-16
  • 本周FB MAU增长榜:SongPop保持增长

    Zynga的The Ville继续领军MAU增长最快FB游戏榜,本周MAU增长930万,增幅20%.CityVille以460万MAU,14%增幅位居第二,FarmVille占据第三,MAU增长达到380万,增幅达到10%。FreshPlanet的SongPop以140万DAU增长,12%的增幅排名第四,EA的SimCity位列第五,MAU增长110万,增幅8%。

    2012-08-14
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    美国互动娱乐游戏软件公司艺电(EA)宣布:近期与微软的谈判,有利于将移动游戏移植到Windows 8系统之中。近期,EA管理层表示数字化游戏的销售将在近几年远超实体销售模式,这种观念的转变使得与Windows 8的合作成为必要。

    2012-08-13
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    BioWare和EA上周宣布,由于收入的下降,SWTOR将改变商业模式,从收费转向免费。在游戏上市不足一年内就急剧的转变经营模式,这可不是什么好兆头。两种常见的认为导致这款MMO不成功的看法是缺乏社交互动和货币模式设计的不成功。任何在现今环境下进入游戏市场的MMO都必须开始的时候就认真策划,使游戏尽量存在的长久以攫取市场份额。

    2012-08-09