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2012年欧美游戏业五大趋势
在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。
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Chillingo:使游戏快速打入排行榜的秘诀
/在2010年的时候被EA收购的移动游戏发行商Chillingo发布的Snail Bob和He-Man:The Most Powerful Game in the Universe在发布之后迅速登上了应用排行榜位置。Chillingo还以发布像《愤怒的小鸟》和《割绳子》系列游戏的大作而知名。最近Chillingo工作室COO Ed Rumley讨论了寻找开发商项目的标准,获得项目的秘密,使游戏打入排行榜的秘密以及移动游戏发行的未来。
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Valve:Steam平台用户仍过5000万
在2012伦敦游戏大会上,世嘉数字分销部副总John Clark再次提到Steam的5000万用户里程碑,目前有500万游戏用户。Valve宣布在发布Big Picture模式的视频的时候称,用户达到5000万,Big Picture模式测试拥有50万注册用户。
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《众神之战》成Facebook MAU增长第一
IGG的中文版本《众神之战》本周MAU增7万,成Facebook增长最快的游戏,增幅350%。Bossa Studios的Merlin The Game继续增长,本周增4万MAU居第二,增幅达80%。EA的My Empire也增加4万MAU,增幅400%居第三。EA的World Challenge排名第四,增4万MAU,100%。EA的Minigolf Party排名第五,增3.7万MAU,增幅达1233%。
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国际游戏峰会:国外开发商谈游戏的未来
在刚刚结束的蒙特利尔国际游戏峰会上,最后的部分是讨论游戏的未来以及应对方案。开发商们给出了不同的答案。大致的观点有:游戏必须赶上时代的审美进度;所有平台都将有自己的用武之地;增加游戏里的社交元素以及开发商们需要充分发挥想象力。
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EA:瑞典工作室更名Ghost Games
EA 3月份在瑞典哥特堡成立的工作室目前已经改名Ghost Games。该工作室发布了带有新名字的官方网站已经招聘16人启事,职位包括创意总监,游戏策划,主美术和艺术总监。Ghost Games将使用DICE的寒霜2引擎开发新的《极品飞车》系列的游戏。
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EA:携手Twitch.tv为Origin添加视频播放
EA准备在EA Origin 软件里加入Twitch.tv插件,让玩家可以直接通过软件播放他们自己的玩法视频。Origin是EA的类似Steam的数字分销和网络服务平台。Twitch.tv是视频直播网站Justin.tv的分站。据EA透露,该功能将在接下来几天登陆Origin平台。
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EA:战地OL质量体验第一 赚钱第二
Peter Tseng在专访中表示,战地OL经过一年的调整,做了很多的改进更适应中国玩家快节奏的需求,百人对战玩法其他FPS根本无对手,选择畅游正是因为其与EA有相同的理念,对EA来说游戏质量和玩家体验是第一位的,EA绝不做烂游戏。在网游市场,EA同样需要学习韩国中国公司成功的经验。
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畅游宣布《战地风云OL》11.15开放测试
“国内市场现有的FPS产品都太老套了,《战地风云OL》注定会给大家带来耳目一新的体验。”畅游总裁陈德文表示。”《战地风云OL》是一个开始,在畅游的规划中,未来还将有《MAZE》和《RHO》等几款射击类网游陆续上线,我们的产品线将迅速的丰富和完善。”
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外媒称 大作不给力致10月游戏销售不佳
据分析师Michael Pachter说,EA和动视的最近对于FPS大作的管理不善很可能导致游戏业另一个月的软件销售萧条。由Danger Close Games开发的Medal of Honor: Warfighter受到了自2004年的Catwoman以来最差的评价,平均Metacritic分为51,动视和Eurocom最新的Jams Bond游戏007 Legends上个月的表现比Warfighter的还要差,只获得了45份的Metacritic平均评分。