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    虽然此前苹果开放了推广码功能,但目前官方还没有给出正式解释,所以业内对于iTunes推广码的适用范围仍然不清楚。不过,该推广码还可以作为提高手游曝光率的方式之一。苹果针对推广码只收取30%的分成,不过具体政策是怎么样的,或许我们只有等待苹果公司今年6月初在旧金山举行的WWDC会议了。

    2014-05-23
  • EA《2014巴西世界杯》日本上架:2D卡牌

    5月15日,另一个重磅的正版IP足球手游进场了,那就是EA公司开发的世界杯授权游戏《2014巴西世界杯》,其已在5月14日在日本区google play上架、5月15日则在日本区appstore上架,目前来看google和苹果还未做官方推荐。虽然EA日本公司公布了上面这段视频,但各位千万别被视频中的3D画面给忽悠了,《2014巴西世界杯》是一款2D卡牌游戏、而不是3D游戏。

    2014-05-19
  • EA:2014财年收入40.2亿美元 同比增6%

    EA今天宣布的财报显示,该公司2014财年收入为40.2亿美元(非GAAP标准),同比增长6%,净收入则翻倍至5.34亿美元。该公司预计2015财年净收入按找GAAP标准将达到43.8亿美元,非GAAP标准41亿美元。Andrew Wilson称EA将在今年放弃发布《极品飞车》续作,该公司还宣布了股票回购计划,到2016年5月,EA将陆续回购价值7.5亿美元的普通股。

    2014-05-07
  • 牧田和也:EA流的全球化游戏开发思路

    在4月23日的OGC上,EA的牧田和也以“全球化在线服务”为题进行演讲,牧田和也以自己在EA多年的游戏开发经验,向人们介绍了EA流的全球化游戏开发思路。牧田和也在会上表示,EA的游戏开发理念是“全球化、(开发)多年化、用户革命化”,同时“思考+用人=产品”这一游戏制作方程式,也是EA在制作游戏是一直秉持的核心原则。

    2014-04-28
  • Chillingo高管:未来如何寻找手游大作

    Chillingo作为游戏业大佬EA的一个分部,主要负责发行独立开发商们的第三方手游,并且希望把他们的游戏变成大作。2009年,Chillingo因为发布了独立手游《愤怒的小鸟》大获成功,随后EA以2000万美元收购了该公司,那么,在如今所有开发者都能自己发布游戏的手游领域,手游平台的开发商们还需要发行商吗?GameLook在此整理了外媒对Chillingo总经理Ed Rumley的采访稿:

    2014-04-24
  • EA首款智能电视游戏独家登陆爱游戏

    美国艺电EA推出首款智能电视游戏《大黄鸭冒险队》将于4月18日在“爱游戏”平台独家首发。该游戏由EA美国总部历时半年,专门针对中国市场开发。在智能电视领域,“爱游戏”早在2012年就已开始布局,据悉,中国电信也将在不久后主推OTT机顶盒,取代现有的IPTV机顶盒,届时电视游戏用户必将成爆发性增长,这也是EA选择“爱游戏”作为游戏首发的主要原因。

    2014-04-18
  • 传EA关闭北京分公司 宝开接管移动业务

    据业内消息人士透露,EA总部已正式决定关闭他们在北京的分公司,相关的业务将全权移交给三年前收购来的宝开公司(PopCap Games),这也就意味着,宝开将正式接替EA Mobile的职能,在大中华地区研发和发行所有EA旗下IP的移动业务,包括著名的《极品飞车》、《FIFA》等。

    2014-02-25
  • 主机版《植物大战僵尸:花园战争》跳票

    EA最近透露,有PopCap研发的第三人称FPS游戏《植物大战僵尸:花园战争》将在2月25日登陆Xbox One和Xbox 360平台,这比原本定好的发行日期晚了一个周.据EA和微软已经达成的协议,《泰坦陨落》将成为微软平台的专属游戏,这意味着该系列游戏的首款作品将永远不会考虑登陆PlayStation 3或者PlayStation 4平台。

    2014-01-17
  • EA离职潮解释:缩减开支

    在上个周之内,EA公司三个工作室出现了连续离职,而且都是创始者们,外媒分析称,这些人的离职可能是受到了EA执行节约开支措施的影响。Chillingo,PopCap和Criterion的创始者们可能希望对自己的产品有更多的控制权,或者是觉得自己的策略如果放在一个独立的公司会获利更多。

    2014-01-08
  • EA离职潮:两名创始人离开Chillingo

    EA已经确认Chillingo创始人Chris Byatte和Joe Wee离开了公司。Chillingo成立于2005年,由于在移动游戏领域发布了两款亿级下载量的作品而出名,分别是《愤怒的小鸟》(累计突破20亿下载)和《割绳子》(累计突破4亿)。这是自上周开始,发生在EA的第三次工作室创始人离职

    2014-01-07