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  • EA Mobile刘琨:体育与竞速类游戏的发展

    8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,EA Mobile大中华区总经理刘琨作了题为 《体育与竞速游戏发展分享》的演讲。

    2015-09-08
  • EA 15Q2数字游戏收入33亿元 同比增10%

    北京时间7月31日凌晨,EA发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5.32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以上。手游、主机游戏和PC游戏的全球收入即将超过1000亿美元,其中绝大多数的收入都来自数字商店的购买和下载以及手游和在线游戏中的微交易。

    2015-07-31
  • Nexon将在亚洲推PC免费OL版[泰坦陨落]

    截至2014年底,Respawn制作的Xbox One游戏《泰坦陨落》就达到了800万独立用户的记录,如果支持多个主机平台的话,该游戏的表现还可能更好,Respawn也确认了续作将会跨多个平台的消息。同时,发行商EA希望把《泰坦陨落》推向全球玩家们,今天宣布了和亚洲免费游戏发行商Nexon合作,把PC在线版本的游戏带给亚洲玩家们。

    2015-07-29
  • EA体育游戏纠纷案赔偿金至6000万美元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/早在几年前,EA就已经停掉了大学体育游戏系列,但这并没有阻止因此而惹来的法律官司。据CBS Sports报道,一家美…

    2015-07-20
  • EA‘大嘴巴’COO:新IP打造需要数十年时间

    在欧美游戏行业,EA的COO Peter Moore是出了名的‘大嘴巴’,他向来都以敢于讲自己的观点被人熟知,在今年的E3活动期间,他非常热情的强调了EA大作系列的成功,但对于此前该公司在《荣誉勋章》和《战地》系列上所犯的错误也直言不讳,在采访中,他还分享了对于FIFA系列加入女队以及EA对于虚拟现实设备的看法。

    2015-07-06
  • EA CEO:打造主动承担风险的公司文化

    游戏从根本上来讲仍然是创意行业,EA公司CEOAndrew Wilson最近表示,他不想遏制团队的创新精神。在E3接受采访时Wilson强调,EA目前在寻求鼓励创新并允许开发商们使用更为广泛的游戏内容,因为如今在畅销榜前列的大作在未来并不一定可以保住自己的位置。

    2015-06-18
  • EA副总裁:明星IP不值得开发商投太多资金

    在今天旧金山举行的美国移动游戏大会上,EA副总裁Bill Mooney表示,明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。

    2015-06-11
  • EA发布2015财年报告:手游收入5.24亿美元

    北京时间5月6日,美国游戏发行商EA发布了2015财年报告,按照非GAAP计算,该公司收入从5.34亿美元增至8.06亿美元,总收入从40.2亿美元增至43.2亿美元,其中22亿美元来自数字游戏销售,手游收入为5.24亿美元,这对于EA来说是非常成功的,因为它标志着这家传统游戏发行商转型成功。

    2015-05-06
  • 2014年游戏总收入Top25 腾讯全球第一

    据Newzoo今天发布的报告显示,全球收入榜Top 25的游戏公司在2014年收入达到541亿美元,占据了游戏市场总规模(836亿美元)的65%,平均年增长率为10%,也意味着游戏业的增长是比较健康和有活力的。

    2015-04-21
  • EA宣布关闭Origin平台四款免费游戏

    今天,欧美游戏公司EA宣布将会停运Origin平台的一大批免费游戏,这些游戏很多是涉及知名IP,比如《战地》以及《FIFA》等。《战地英雄(Battlefield Heroes)》、《Battlefield Play4Free》、《Need for Speed World》以及《FIFA World》将会在90天之后停运,这些游戏的内容更新和研发已经停止。

    2015-04-17