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    CF现在是月收入五到八亿人民币,DNF是四到五亿五。LOL(英雄联盟)是国内一亿国外一亿。CSOL高峰到过六千万,COD都不一定能到那个数。斗战神是MMO,和轩辕和御龙一样到七八千万就算成功了

    2012-09-07
  • 网易刘国男:DNF是《斩魂》的学习对象

    斩魂》营销经理刘国男表示感谢腾讯等竞争对手培育了横版格斗市场,腾讯的《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)一直是《斩魂》学习的对象,但是,《斩魂》没有抄袭DNF,也没有想过干掉DNF。

    2012-09-07
  • DNF台服切换代理:Garena顶替游戏橘子

    此前《DNF》台服由游戏橘子代理,将于7月11日停止运营,DNF台服的问题出在了本地化的迟缓,据称2年只进行了四次大版本更新,而腾讯国服已更新了400多次!代理权交给Garena,还不如说,NEXON最后还是选择了腾讯,Garena大股东即为腾讯

    2012-09-03
  • NEXON表示:6月DNF国服用户破300万

    Nexon的免费游戏Dungeon & Fighter(欧美叫Dungeon Fighter OL)6月份统计,中国用户超过300万,突破之前260万记录。Dungeon & Fighter开发者,Nexon子公司Neople一直在和腾讯游戏合作把游戏做适合中国玩家的修改,6月份发布了“革命性”的更新内容。

    2012-08-27
  • 腾讯《地下城与勇士》最高在线破300万

    今日,腾讯游戏宣布旗下《地下城与勇士》最高同时在线帐户数突破300万,再次刷新动作网游领域的在线纪录!继2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万之后,DNF官方在今年再次对外公布令业界和玩家群体为之振奋的运营指标。

    2012-08-24
  • Xbox360版《DNF》7月13日上市

    根据韩国Nexon旗下横版动作网游《DNF》(地下城与勇士)为基础开发的Xbox360专用游戏《地下城与勇士Live》,即将在7月13日全球同步上市。

    2012-07-13
  • DNF4周年活跃度大幅提升:游戏分辨率变大

    6月23日DNF的网吧活跃度环比上周六提升了65%,一举超过《穿越火线》成为上周末网吧用户活跃度最高游戏,日搜索量达到137万次,环比6月16日31万日搜索量提升了340% 。游戏分辨率由原先的640*480变为800*600,4周年庆活动伴随而来的是相当多的服务器出现卡、掉线的顽疾

    2012-06-25
  • 游戏橘子宣布DNF台服停运

    《DNF》台服由游戏橘子代理,于09年6月3日开始内侧,至今运营快3年,近日,游戏橘子对外宣布台服将于7月11日终止运行。更新缓慢或许成为了台服DNF最终死亡的原因。台服的更新是最落后的,一共也就更新了四次。一个两年不更新的游戏,不死也怪!

    2012-06-01
  • Nexon推DNF-Cyphers三角紫菜包饭

    韩国Nexon公司同著名连锁Family Mark携手合作,推出根据人气网游DNF-Cyphers主角设计的三角紫菜包饭。Neople相关事业部李正秀室长表示,希望能够在今夏进行更多跨界合作,让玩家和企业之间互惠互利。

    2011-07-13
  • DNF运营组:统计分析在游戏运营中的作用

    在韩国Nexon公司NDC 2011会议上,Nexon旗下人气网游《DNF》的运营小组就以统计和寻找规律为主题,进行了如何运营好一款游戏的相关讲演。在进行完一系列不同的数据分析后,开始利用数据说服研发组的成员。不过这一阶段是最难的,因为研发组的成员在开发游戏时是充满自信的,所以沟通能力又成为了新的课题。

    2011-06-01