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Nexon:2013Q1净收入1.497亿美元
Nexon最近宣布,2013年Q1收入同比增长46%至444亿日元(4.373亿美元),净收入152亿日元(1.497亿美元)。这家韩国游戏开发商最有名的游戏是免费MMORPG MapleStory。该公司称飞速发展的中国市场是Nexon第一季度收入增长最强劲的动力,尤其是DNF在中国区的表现。中国区的收入占该公司总收入的一半。
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360再度“挑逗“腾讯神经引进LINE+DNF
这起360夺得手游DNF的案例多少能证明点腾讯的“小家子气”,可以预想到腾讯绝对可以优先获得代理权,但为何放弃?腾讯就没有九城朱老板几千万捏死代理也不给对手半点机会的魄力,对腾讯端游DNF的品牌保护做的十分不到位,难不成腾讯自己想用联运来”解套”?
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触控独家代理iOS版《地下城与勇士》
2011年中国网游收入排名榜首的《地下城与勇士》将抢先登陆iPhone,近日有消息称,触控科技将独家代理发行这款产品。在今年三月,触控科技全面启动了覆盖大陆、港台地区的代理发行业务,其代理的iOS战争策略游戏《战国》上线半年营收达到3000万。
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月收入:CF5-8亿 DNF4-5.5亿 LOL1亿
CF现在是月收入五到八亿人民币,DNF是四到五亿五。LOL(英雄联盟)是国内一亿国外一亿。CSOL高峰到过六千万,COD都不一定能到那个数。斗战神是MMO,和轩辕和御龙一样到七八千万就算成功了
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网易刘国男:DNF是《斩魂》的学习对象
斩魂》营销经理刘国男表示感谢腾讯等竞争对手培育了横版格斗市场,腾讯的《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)一直是《斩魂》学习的对象,但是,《斩魂》没有抄袭DNF,也没有想过干掉DNF。
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DNF台服切换代理:Garena顶替游戏橘子
此前《DNF》台服由游戏橘子代理,将于7月11日停止运营,DNF台服的问题出在了本地化的迟缓,据称2年只进行了四次大版本更新,而腾讯国服已更新了400多次!代理权交给Garena,还不如说,NEXON最后还是选择了腾讯,Garena大股东即为腾讯
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NEXON表示:6月DNF国服用户破300万
Nexon的免费游戏Dungeon & Fighter(欧美叫Dungeon Fighter OL)6月份统计,中国用户超过300万,突破之前260万记录。Dungeon & Fighter开发者,Nexon子公司Neople一直在和腾讯游戏合作把游戏做适合中国玩家的修改,6月份发布了“革命性”的更新内容。
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腾讯《地下城与勇士》最高在线破300万
今日,腾讯游戏宣布旗下《地下城与勇士》最高同时在线帐户数突破300万,再次刷新动作网游领域的在线纪录!继2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万之后,DNF官方在今年再次对外公布令业界和玩家群体为之振奋的运营指标。
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Xbox360版《DNF》7月13日上市
根据韩国Nexon旗下横版动作网游《DNF》(地下城与勇士)为基础开发的Xbox360专用游戏《地下城与勇士Live》,即将在7月13日全球同步上市。
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DNF4周年活跃度大幅提升:游戏分辨率变大
6月23日DNF的网吧活跃度环比上周六提升了65%,一举超过《穿越火线》成为上周末网吧用户活跃度最高游戏,日搜索量达到137万次,环比6月16日31万日搜索量提升了340% 。游戏分辨率由原先的640*480变为800*600,4周年庆活动伴随而来的是相当多的服务器出现卡、掉线的顽疾