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山寨版CoC[星球大战:指挥官]用户破500万
最近,迪士尼发布了一张《星球大战:指挥官》用户量突破500万的数据图,该图显示,自8月21日推出以来,该游戏在3个周的时间里获得了500万下载量。而据笔者了解,这款由LucasArts研发的作品基本上是一款CoC山寨货,而相信很多人都会发现,该游戏在美国iPhone收入榜的表现还不错,这究竟是为什么?我们不妨一起探究:
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迪士尼2013Q2游戏业务损失5800万美元
迪士尼最近发布的第三财季(2013Q2)报告显示,该公司的整体收入同比增长了4%至115.8亿美元,净收入同比增长1%至18.5亿美元。不过,该公司的游戏业务销售收入同比下降7%至1.83亿美元,而经营损失则从去年同期的4200万美元增长到了今年的5800万美元。迪士尼认为主要是第三财季内没有新的主机游戏发布,而且社交游戏数量也不断减少,导致了经营损失的增长。
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本周付费移动应用收入排行榜
iOS付费应用收入排行榜和往常一样保持着高度不稳定性,iPhone榜更是所有游戏排名都出现了变化,新游戏和老游戏重新占据收入排行榜前25甚至前5的都有出现,其中FDG Entertainment推出的Slayin成为iPhone排行榜第3和iPad榜第9。Android的排行榜则变化较为稳定,和上个周相比,没有太大的浮动。
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《星球大战》开发商大规模裁员
LucasArts前天确认,公司决定暂停开发业务,并将进行全公司范围的裁员,少量的员工将会留下来负责处理授权事宜,一些受到影响的其他开发员将在迪士尼互动的其他职位工作。这次转变的预兆是去年的十月份,当时迪斯尼收购了LucasArts母公司LucasFilm。当时迪斯尼高管称计划让LucasArts把注意力从主机转移到社交和移动游戏方面,并向外授权更多游戏,而不是内部开发。
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《迪士尼无限》跳票 推迟到8月发布
迪士尼互动最近宣布,原定于6月份推出的新玩具游戏系列《迪士尼:无限》的发布日期推迟到8月份,这次推迟主要是应零售商们的要求。《迪士尼:无限》的推出很大程度上是跟随Skylanders,这款动视推出的数字游戏和实体玩具获得了巨大的成功。最近的一次统计中,Skylanders系列售出超过1亿件玩具,为动视带来了10亿多美元的收入。