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  • 2015游戏公司IPO十年最低 交易额降81%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据科技咨询公司Digi-Capital透露,2015年游戏业的投资和并购交易都出现了大幅下滑,交易额已经回到了200…

    2016-02-02
  • 预测:2020年全球游戏软件收入1150亿美元

    科技咨询公司Digi-Capital最近发布的报告称,游戏业软件收入将按照22%的年增长率,从2016年的900亿美元增至2020年的1150亿美元。该公司表示,随着市场领导者们不断在各个领域巩固自己的位置,游戏市场将会继续出现巨变,游戏业的增长率是健康的,但随着市场的成熟,增长率没有前几年那么高。

    2016-01-26
  • 游戏投资寒冬:前三季交易额同比下滑82%

    对于游戏交易者们来说,过去的9个月是非常残酷的,据Digi-Capital的数据显示,2015前三季度有关游戏方面的投资、并购以及IPO交易价值同比下滑了82%,其中游戏投资金额同比下滑了35%,游戏并购额同比下滑了74%,而游戏公司IPO市场规模缩水更为严重。

    2015-10-20
  • 2015上半年游戏并购交易量同比减少89%

    目前的游戏业处于买方市场阶段(指供给大于需求、商品价格有下降趋势,买方在交易上处于有利地位的市场趋势),据科技咨询公司Digi-Capital的报告显示,游戏业的投资额同比出现了48%的下降,在2015年上半年,游戏并购交易量也比一年前下降了89%。

    2015-07-14
  • 2018年全球手游市场规模将达到450亿美元

    在最新发布的2015Q1游戏报告中,Digi-Capital预测全球游戏软件收入将会从2015年的880亿美元在2018年增至1100亿美元,尤其是手游市场,将会以15%的年复合增长率,从2015年的290亿美元增长到2018年的450亿美元,成为全球游戏业最大的业务领域。

    2015-05-05
  • 数据:2020年VR/AR市场将达到1500亿美元

    据Digi-Capital的一份最新报告现实,两种技术都将会迎来很大机会,不过两者之间略有差异。该公司预计,到2020年,增强现实和虚拟现实市场将会达到1500亿美元,其中增强现实市场1200亿美元,而虚拟现实市场仅为300亿美元。Tim Merel说,“如今已经有了非常优秀的初期平台和应用,但2015年的AR或者VR市场更像是iPhone尚未出世之前的智能机市场。我们期待有人像乔布斯一样给我们带来更多东西,让人们看到市场的重大走向。”

    2015-04-08
  • 2014年游戏业投资回报金额240亿美元

    据Digi-Capital透露的数据显示,2014年的游戏公司并购和IPO退出回报金额达到了240亿美元的历史记录,其中一半的价值是由手游公司和初期投资者创造,在这些大规模并购当中,前五名的交易总额达到了81亿美元,其余90亿美元的IPO由亚洲公司主导。游戏市场(软件和硬件收入)在2014-2018年之间的复合增长率为8.8%。

    2015-01-21
  • 2017年移动互联网市场规模7000亿美元

    据投资银行Digi-Capital今天发布的博客显示,到2017年,移动互联网总收入将增长三倍至7000亿美元,而在过去的12个月里,移动互联网投资金额已经超过了190亿美元,而投资回报额也超过了940亿美元,在过去的3年里,手游投资回报率为9.9倍,移动互联网股市投资回报金额也增长了78%。

    2014-12-09
  • 数据:手游投资者今年已获180亿美元回报

    据Digi-Capital最近发布的数据显示,今年截至2014Q3,手游投资者们的回报金额达到了180亿美元。截至2014Q3的过去12个月里,移动互联网平均投资回报率为4.9倍,而手游平均投资回报率高达9.9倍。风投和企业在截至2014Q3的过去12个月里为移动互联网投资金额达到190亿美元,同比增长了232%,但是,其中只有11亿美元是投资在手游领域的。该公司预计在未来的12个月里,手游投资回报率会更高。

    2014-11-06
  • 移动互联网公司市值大PK 中国占5家

    据投资和咨询公司Digi-Capital最新的报告显示,在移动互联网领域游戏占据了主导地位,在估值超过10亿美元的32家在线公司当中,有12家是手游公司。从地理位置分布上来看,大多数公司是美国公司,占32家公司中的14个,其中日本公司有8个,中国公司有5个(掌趣、猎豹移动、游族、陌陌和趣加),韩国公司有2家,芬兰、瑞典、英国和以色列分别有一家公司入榜。

    2014-10-21