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观点:为你的玩家做游戏 而不是销售目标
Funomena的共同创建人Robin Hunicke在本月初的DICE会议的演讲中,呼吁游戏业所有业内人士更好地对待消费者,而不是一味地追求销售数据。这个准则正是Hunicke和她以前ThatGameCompany的同事在制作《Journey》时所采取的。会议结束后,Hunicke在采访中也谈到,牢记这项准则将给任何研发商带来帮助。
Funomena的共同创建人Robin Hunicke在本月初的DICE会议的演讲中,呼吁游戏业所有业内人士更好地对待消费者,而不是一味地追求销售数据。这个准则正是Hunicke和她以前ThatGameCompany的同事在制作《Journey》时所采取的。会议结束后,Hunicke在采访中也谈到,牢记这项准则将给任何研发商带来帮助。