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两家公司6年市值增加790亿美元:在线游戏成最大功臣
在线游戏的“钱途”
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DFC报告:2020年数字游戏市场980亿美元
游戏市场分析公司DFC Intelligence最新发布的报告显示,到2020年,全球游戏软件市场规模有望达到980亿美元的规模。对于2016年,DFC预计游戏销售会增长8%至790亿美元,这在四年多的时间里算是非常大的增长了。该公司表示,盒装游戏市场规模的增长已经减缓,但数字游戏销售的增长弥补了总体规模的增长。
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DFC:全球PC游戏2014将超主机游戏
近年来PC游戏营收逐步升温,或将于2014年赶超同步销售的主机游戏。PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。
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PCGA:2010全球PC游戏增20% 达$162亿
中国已经成为PC游戏增长最快、和最大的市场,在2010年创造了48亿美元的收入。而成熟市场,如韩国、日本、美国、英国、德国,则增长了19%至73亿美元。全球PC游戏市场将以年复合增长率9%的速度,到2014年达到年营收230亿美元。PCGA称,“数字发行和支付”将驱动整体市场的增长。
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DFC:2009年美国网游消费突破18亿美元
根据DFC北美游戏市场概述中的数据发现,2009年度美国电脑网络游戏消费总额已经突破18亿美元,达18.5亿美元,较2008年增长10.8%,其中大型网络游戏占最大比重,为10.4亿美元,休闲类网络游戏与其他网络游戏分别为5.4亿美元和2.7亿美元。