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实测Mobage中国版:日式社交游戏进军中国
据GL最新了解的情况,除了网龙与DeNA合作的mobage专区外,DeNA在4月26日推出了中文版mobage手机社区“梦宝谷” mobage.com.cn,mobage中国版由上海蛙扑网络技术有限公司运营。下面我们来实测一番中国版的mobage及日式社交游戏《侠盗风云》
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DeNA Mobage SDK将支持Unity和Unreal
DeNA于5月12日宣布,该公司为智能机游戏开发商提供的“Mobage SDK”将实现一个更加完善的开发环境。DeNA将支持从休闲游戏、到富媒体形式、及Hardcore类型的各类游戏的开发。该公司将推出ngcore引擎同时支持HTML5,并且为Android、iOS、Unity、Unreal提供SDK。
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Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较
在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。
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社交网络DeNA2011Q1营收3.93亿美元
日本社交平台DeNA宣布公司已连续六个季度创造营收纪录,2011年Q1的净销售额为3.93亿美元,整个2010财年的总营收达到13.8亿美元,远超2009年的5.17亿美元。Mobage-town社交游戏平台,该平台上现在有超过1000款游戏。
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数据:社交平台DeNA游戏业务发展过程
DeNA 2011年1~3月的游戏业务营收高达240.94亿日元,环比增15%,2009Q3仅几亿日元,但到了2009Q4就激增到36亿日元,2010Q1更是突破百亿大关。截至3月游戏收入已占DeNA营收的75%,DeNA预计2015年将从中国赚取48-60亿元人民币。
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网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国
DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。
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CESA:日本SNS,社交游戏使用率mixi居首
mixi的SNS利用率为18.0%,社交游戏利用率为7.4%,两项都是最高的。SNS第2位的是GREE(9.7%),第3位是mobage(9.5%),社交游戏第2位是mobage(7.3%),第3位GREE(6.9%)。
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DeNA与Docomo宣布展开大规模合作
从下个月开始,DeNA旗下的社交网络Mobage-town将在Docomo的 i-mode移动门户网站(针对多功能手机)和“docomo market”应用商店(针对智能手机)上线。很快,Docomo将帮助Mobage-town赢得众多的用户: i-mode移动门户网站是日本最大的移动网络系统;而Docomo预期本财年它的智能机用户将达到600万。
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DeNA今春全球发布手游社交平台Mobage
在前几天DeNA与EnterBrain出版的官方社交游戏杂志《Famitsu Mobage》上,封底刊登了一则广告,DeNA将在今年春季、发布他们的智能手机社交游戏平台,请注意发布范围,worldwide,目标是全球。
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EnterBrain:2011日本游戏展望(社交和手机)
2011年4月15日,Enterbrain浜村弘一面向业界分析师和媒体关系者进行了题为“游戏业界的现状和展望2011春季”的演讲。以下是社交平台、及手机部分的主要内容,如下为简单的摘要,先贴图,翻译稍后补完。