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名牌也抄:手游《进击的巨人》山寨COC
2月7日开始在IOS Store及Google Play上同步上架的由同名漫画、动画改编的游戏《进击的巨人 为自由咆哮》(進撃の巨人 -自由への咆哮)表现不俗。但它其实是个不折不扣的山寨货。GameLook就来谈谈这款山寨作品的几个成功之处。山寨其实无罪,制作却需玩味。
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DeNA中国CEO王勇正式离职:守安功送别
DeNA中国宣布,因为个人职业及生活规划原因,DeNA中国CEO王勇先生已于2014年1月31日辞去公司首席执行官的职务,原副总裁、CEO办公室负责人任宜先生接任下一任CEO。DeNA集团CEO守安功先生专程从东京赶赴上海,对王勇先生及中国管理团队在过去5年所作出的成绩给予高度评价
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原来是DeNA!手游《进击的巨人》日本上市
这年头,一枚好IP的价值何在?昨天登陆日本IOS/安卓游戏市场的《进击的巨人:自由咆哮》以力夺免费榜第2的成绩告诉了我们知名漫画IP在岛国的巨大威力。这款由DeNA出品的策略塔防类游戏从玩法来看就是一款不折不扣的COC类产品,而在COC在日本市场上的地位保持稳定的情况下,这款明显的仿制品依然获得了极高的下载量,这让人不得不感叹好IP真是市场的“亲儿子”。
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DeNA收入和利润连续5季度同比下滑
DeNA最近发布的财报显示,该公司在2014年第三财季(2013Q4)收入为417亿日元(4.11亿美元),同比下降20%。该公司的利润降低的更多,运营利润同比下降42%至114亿日元(1.12亿美元),净利润同比下降35%至77亿日元(7600万美元)。这已经是该公司连续五个季度持续下滑,DeNA的运营利润率从2012年的37.9%降低到了目前的27.4%。
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王勇辞去DeNA中国CEO职务:任宜接任
DeNA中国CEO王勇今日发出对全体员工邮件,宣布其将于1月底正式辞去DeNA中国CEO一职,“展开人生的下一个旅程”,而据王勇的透露,DeNA中国新任CEO最终确认由任宜接任。王勇担任DeNA中国CEO一职长达5年之久,其完整的经历了日本移动社交游戏平台DeNA进入中国市场坎坷的全过程。
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品“重口”三国 DeNA《传世三国》今日公测
在过去的2013年里,国内出现了太多的三国类产品,而千篇一律的表现方式和游戏玩法或许已经让人审美疲劳。这个时候,或许换个“口味”能让你疲惫的审美观“提提神”。今日(1月8日),由DeNA中国推出的《传世三国》将正式启动公测,该游戏凭借独特的“重口味”画风、分线玩法等元素受到了渠道和玩家的关注。在去年12月份的二测中曾斩下次日留存率达79.15%,3日留存率为69.37%的成绩。
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Mobage平台用户获取成本降低50%
据DeNA最近的财报透露,Mobage平台每用户获取成本和2012年10月相比降低了50%,DeNA可能保持了和去年10月份以来的用户获取开支,虽然每用户成本降低,但新用户数量大量增加。而且,该公司还对多款类似的游戏进行了交叉推广,比如《巴哈姆特之怒》和《热血兄弟》。看到这样的报告,不知道会不会有更多的Mobage平台兴起呢?
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DeNA《传世三国》“重口味”的独特体验
三国是一个在国内游戏市场中一直被用到现在的大众题材,这么多年来大家已经见识过了光荣式、Q版、史实、娘化等各种游戏风格;而最近由DeNA中国推出的《传世三国》以其独特的“重口味”画风和多样游戏玩法从众多三国类手游产品中脱颖而出,成为了最近较受业内关注的一款三国类产品。
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Crytek携手DeNA:明年推首款免费手游
Crytek最近宣布和日本社交游戏大亨DeNA合作,共同推出首款免费手游The Collectables。该游戏是一款战术动作游戏,同时将会具有动作和策略玩法,玩家们需要带领一支队伍在全球范围内完成任务,玩家可以从触屏操作切换至物理操作,增加了对iOS手柄控制的支持。该游戏将在2014年初通过DeNA的手游平台Mobage发布到iOS和Android系统。
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DeNA卡牌手游《传世三国》二测数据曝光
2月6日,DeNA中国出品的卡牌手游《传世三国》二测正式开启,根据消息人士透露,这部由DeNA耗资千万打造而成的游戏是2013年度DeNA中国的收官之作,在二测首日服务器便已爆满,游戏的次日留存率达79.15%,3日留存率为69.37%。据官方透露,《传世三国》安卓、iOS双版有望在1月正式展开公测。