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乐趣OR利润:游戏策划是艺术还是学问?
游戏策划到底是艺术还是学问?如果在20年前你在业内提这个问题,90%的人会选择前者,但在线游戏和手游的出现改变了这些,游戏工作室现在可以接触到大量的玩家数据,有时候多到让我们感到自己都被数据所淹没了。“数据型游戏策划”方式的好处之一就是,可以给开发商带来测试多种方法和选择的优势,这种方式使我们对游戏研发的看法产生了改变。通过测试我们才能够发布游戏,然后根据发布后的数据获得反馈并进行优化,简短的说,游戏研发正在变成一门学问。