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进击的Cygames。
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《失落的龙约》拖了开发商的后腿
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这家日本手游公司年收入超过80亿元,但你却很少知道
“李鬼打败了李逵”背后,《影之诗》开发商CyberAgent不简单!
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CyberAgent手游发力 Q1营收740亿日元
近日,日本CyberAgent公司在东京都内召开了2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的财报说明会。第1四半期的销售额为740亿日元(同比去年同期增长16.7%),营业利润为129亿日元(同比增长3.6%),经常利润为128亿日元(同比增长0.9%),四半期纯利润为59亿日元(同比增长7.0%),销售额和利润是历来最高,整体成增收增益状态!
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2017日本视频广告市场将达到1093亿日元
GameLook报道/CyberAgent最近对日本视频广告的市场动向进行了调查。此次调查,是以一整年的网络视频广告总数为数据,而推算得出的。调查结果如下。 2015年视频广告市场…
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CA前三季度营收92.74亿元 同比增25.5%
7月23日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年前三季度(2014年10月~2015年6月)的合并财报。数据显示,2015财年前三季度CA营收1851亿日元(约合人民币92.74亿元),同比增加25.5%;营业利润269亿日元(约合人民币13.48亿元),较去年同期增长84.1%。其中CA游戏事业的营收出现明显增长,营收467亿日元(约合人民币23.39亿元),同比增26.3%;营业利润为106亿日元(约合人民币5.31亿元),同比増81.6%。
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CA半年营收64亿人民币 净利润几乎翻番
CyberAgent(以下简称CA)今日(4月23日)发布了最新一季的财报,数据显示2014年10月~2015年3月CA营收1239亿日元(约64亿人民币)、营业利润为207亿日元(约10.7亿人民币),净利润为98亿日元(约5亿人民币)。其中游戏事业的收入为143.93亿日元(约7.44亿日元)、同比增长26%,游戏事业营业利润为35.05亿日元(约1.8亿人民币)、同比增长70.4%。
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CA日高裕介:日本手游已告别卡牌模式
CyberAgent集团在日本手游行业里也算有头有脸的公司,虽然目前这家公司手游产品的收入尚不及GungHo、COLOPL等顶级手游厂商,但CA丰富的集团、媒体资源同样让人不敢小觑。最近日经BP社对CyberAgent副社长日高裕介进行了一次专访,日高裕介在采访中提到2015年日本手游市场上第一梯队的产品已经告别卡牌模式,未来面向有一定手游经验的用户的产品将会增加。