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由于如今游戏的生命周期越来越短,行业中慢慢形成了一股特别拧巴的刻板印象,一款海外游戏,无论成名经典与否,都需要在生命周期伊始、甚至未上线前就引进。从现行普遍环境来看,这种观点能够适用绝大多数场景,但针对特定经典产品却容易失灵,造成误判。即将在9月15日正式展开国服公测的CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive,《反恐精英:全球攻势》),正受到了这种思维定势的影响,一款已经发布5年的产品,其前景到底几何,引发了激烈讨论。