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FF首款MMO手游[最终幻想:大师]收入11位
由SE推出的FF系列首款MMO手游《最终幻想:大师(Final Fantasy Grand Master)》(以下简称FFGM)自10月1日正式登陆日本地区iOS平台以来,成绩一路上扬,目前已经冲至收入榜11位,超过了DeNA旗下的FFRK。
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CROOZ田沢知志:云服务进入竞争时代
4月24日由CROOZ主办的第八届日本最大IT技术学习会“テックヒルズ”的主题定为“Games on the Cloud!~在云上的游戏系统”。从名字上就能知道,本届テックヒルズ将以时下热门的云服务与游戏的关系为中心展开探讨。在大会开始之前,CROOZ的田沢知志接受了媒体的专访。访谈中田沢知志表示,云服务开始进入竞争时代,今后游戏公司根据自身需求和产品特点选择并组合地使用复数个云服务将成为趋势。
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观点:亚洲开发商进欧美要做新游而非移植
对于有远大理想的开发商来说,只在自己的国家发布游戏显然不能满足他们的需要。随着全球应用分销渠道越来越容易获得,开发商们真正的问题目前是在合适的市场研发并营销正确的游戏。Crooz的总经理Kenji Hiruta在接受采访时表示,亚洲开发商进行全球化,要为欧美玩家制作新游戏,而不是本国游戏的移植版,他还透露,日本玩家倾向于为抽道具付费,而欧美玩家则倾向于为缩短游戏时间而消费。
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日社交游戏市场战火不断 再曝版权诉讼案
一波未平一波又起,日社交游戏市场近日战火不断,继GREE-DeNA诉讼案后,日本社交游戏领域再现争端。日前,位于东京的社交游戏公司Klab已向当地法院提起诉讼状告其竞争对手Crooz侵犯版权。据悉,这两家社交游戏公司都是上市公司(Klab于今年九月上市)。