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  • 传腾讯将投资capcom:积极入股美日韩厂商

    近日,权威游戏杂志Play Magazine透露一个惊人的消息,日本著名的游戏软件开发商CAPCOM即将大力拓展中国市场业务,具体以何种方式登陆中国市场尚不明朗。如果该消息属实,那将意味着腾讯将成为国内第一批拿到主机市场品牌大作的中国游戏厂商;参照腾讯巨大的“弹窗”分发能力,这无疑将让腾讯在国内主机市场中打下一片可观的阵地。

    2014-04-08
  • Capcom 2014财年净利润下调51.5%

    3月31日Capcom在官方发布了一份2014财年业绩修正的报告。值得注意的是,此次公布的2014财年预期整体的营业额较上次预期增长了4.6%,但利润却下调了16.7%,净利润更是下降51.5%。Capcom表示利润率较高的移动端和PC端没能取得预期的收益是此次业绩大幅下调的主因。

    2014-04-01
  • 观点:为何日本开发者的游戏众筹困难?

    虽然近些年众筹吸引了一大群资深开发者,但日本的开发商们很少能在Kickstarter上有所成就。Comcept创始人稻船敬二是个例外,他去年为Mighty No. 9筹集了400多万美元资金。他说,从Mighty No. 9的支持者数据来看,大约60%的人都来自北美。所以肯定的是,日本开发者必须做出一些吸引北美用户的产品,但目前大多数的日本开发者都不知道北美玩家想要的是什么。

    2014-02-26
  • Capcom手游[怪物猎人卡牌咆哮]明日发布

    由Capcom、Grani以及GREE携手打造的游戏《怪物猎人 卡牌咆哮》(モンスターハンター ロア オブ カード)将与明天(2014年2月19日),正式发布。作为人气动作游戏《怪物猎人》系列的衍生游戏,游戏将采取即时战斗的形式,力求还原原作的世界观及爽快感。雄火龙、轰龙、雷狼龙等众多玩家们耳熟能详的怪物也将一一登场。游戏制作方面,由开发过著名游戏《神狱的瓦尔哈拉之门》(神狱のヴァルハラゲート)的Grani操刀。

    2014-02-18
  • Capcom“五年计划” 每年至少招百名开发者

    在向投资者们发送的一个消息中,Capcom公司CEO Kenzo Tsujimoto称,该公司制定了五年计划,准备充分利用次世代主机和其他平台的优势重振公司的业务。在今后的五年里,每年将最少为公司招聘100名软件开发者。移动业务,在线收入和全球市场份额方面,这些都是Capcom在2014年优先解决的问题。

    2014-01-24
  • Capcom在日本推卡牌RPG手游[街头霸王]

    Capcom在日本地区发布了社交RPG手游《街头霸王》,该游戏是一款专门为智能机设计的卡牌RPG手游,游戏中的500多个角色都来自Capcom公司旗下的20多款游戏。比如《生化危机》,《怪物猎人》,《洛克人》,《鬼泣》以及2D机甲格斗《装甲战士》和经典街机射击游戏1942等。

    2013-11-22
  • Capcom发表手游新作《怪物猎人Smart》

    在9月4日的新作发布会上,Capcom发表了《怪物猎人》系列的手游版《怪物猎人SMART》,游戏将于2013年秋季登录IOS平台,采用免费商城制营运。官方指出,《怪物猎人Smart》中将保留合力讨伐巨大怪物、收集素材制作装备等系列经典元素。

    2013-09-05
  • 《怪物猎人商店:艾路猫集市》登录IOS

    由CAPCOM推出的模拟经营+养成类手游《怪物猎人商店:艾路猫集市》已于今年8月28日上架日本App Store,该游戏以CAPCOM旗下《怪物猎人》系列中的人气角色“艾路猫”为主角;游戏采用免费下载道具收费的运营方式,目前只在日本地区上架。

    2013-08-30
  • 日本15家手游开发商将建交叉推广联盟

    《日本财经新闻》报道称,日本15家移动游戏制作商准备对各自的智能机游戏进行交叉推广。该计划主要是为了在15家公司旗下的游戏之间通过广告进行交叉推广,避免双平台税并且为各自的游戏带来更多的用户和收入可能。预计今年秋季将推出首个推广合作商智能机游戏的网站,交叉推广网络很可能同时推出,未来这个联盟还将进一步扩大。有分析师称,这次的联盟很可能是为了对抗Kakao和LINE平台。

    2013-08-21
  • Capcom公布中世纪RPG页游《百年战记》

    Capcom于8月15日公开了旗下新页游《百年战记Euro Historia》的形象宣传网站,据悉,此款游戏邀请到插画家郑俊皓与金亨泰参与制作。Capcom称“这是爱与悲痛交织的中世纪骑士道模拟RPG。”

    2013-08-19