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日本游戏公司Q2财报比拼 SE增幅第一
日本6大游戏公司二季度的财报已经全部公布,今天GameLook就来汇总对比一下这6家公司的业绩情况。除了SEGA之外,其余5家公司的营业利润都较去年同期有所提升,IP大王万代南梦宫(以下简称BNGI)凭借《妖怪手表》、《偶像活动》系列产品的热销在财报数字上一骑绝尘,而从业绩增长率上来说手游大厂SE则最为瞩目。
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卡普空14年Q2收9575万美元 同比减45%
7月30日CAPCOM发布了其最新一季的财报,数据显示CAPCOM在2014年Q2的营收为9575万美元(97.75亿日元),营业利润为1268万美元(12.68亿日元),净利润为765万美元(7.65亿日元)。与去年同期相比虽然营收大减45%,但营业利润却增长了75%,CAPCOM表示主机平台上缺乏大作是Q2营收降低的主要原因,而营业利润的提高得益于公司在产品销售、管理环节上的有效抑制。
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怪物猎人手游新作并不“新” 跳票进入15年
不知道还有多少朋友记得CAPCOM去年9月公布的名为《怪物猎人SMART》这款手游,当时CAPCOM表示该作将于2013年秋登录iOS平台,后来改为2013年末,再后来改为2014年…现在2014年都过去一半了这款作品又怎么样了呢?今天CAPCOM官网公布了一款名为《怪物猎人 EXPLORE》的手游新作,并预计于15年上线,而这款作品就是刚刚我们提到的《怪物猎人SMART》转生之后的新姿态。
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CAPCOM正式进入中国市场 名作陆续推出
上海自贸区设立之后海外游戏厂商们可谓食指大动,今天又有一个业界巨头宣布要正式进入中国市场。7月22日,CAPCOM于官网发布公告称将在中国等亚洲地区正式开展游戏业务,预计首批将向亚洲地区推出手游、端游、网游共7款作品,其中包括《怪物猎人》、《鬼武者》、《魔界村》这样的著名系列,7款作品中有4款将于年内登录中国市场。
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CAPCOM否决收购防御案的那些事儿
今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体将其解读为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示明年的股东大会上仍将提交收购防御的提案。
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日媒称街霸5将有内付费 CAPCOM忙辟谣
一直以来动作游戏都因其操作较其他种类的游戏难度更高而让不少手残党望洋兴叹,而其中格斗类游戏就更是门禁森严。6月11日,有日本媒体报道称CAPCOM旗下著名格斗游戏《街头霸王》系列将在《街头霸王5》中引入内付费系统来平衡新老玩家之间的差距,而CAPCOM官方也于12日发布声明对这一报道进行辟谣。
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CAPCOM社长:“全球化多平台”为手游核心
最近一次IVS(全称Infinity Ventures Summit)大会Session3-B的主题为《移动·游戏市场的今后》,而DeNA、GREE、CAPCOM以及Alim的高层出席并讲述了自己的看法,GameLook今天先为大家带来CAPCOM社长辻本春弘的演讲内容。
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Capcom生财无“道” 怪物猎人2G移植iOS
Capcom去年宣布要登录iOS平台的《怪物猎人 SMART》自从延期到了2014年之后就再没有任何信息,小编还隔三差五刷刷卡婊家的官网看看有没有信息更新,结果今天冷不丁就出来个更狠的消息。PSP上著名游戏《怪物猎人P2G》的iOS移植版《怪物猎人P2G for iOS》于今天(5月8日)正式登陆iOS平台,游戏采用收费下载模式,无内购项目。
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CAPCOM社长:做手游?没那么简单
去年9月发售的《怪物猎人4》销量已过400万,一扫之前人们对游戏新系统的担忧,但另一方面,移动端的市场却陷入苦战,作为社长的辻本春宏是如何看待CAPCOM在过去一年中取得的成绩,对于今后的市场他又是如何判断?专访中辻本春宏提到,手游和主机游戏从创作思路上就有有着极大的不同,对于一直以来致力于主机游戏的CAPCOM来说,如何改变思路,适应新的环境是最主要的课题,而CAPCOM今后会将网游上的成功经验带到手游制作中去。
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CAPCOM斥资建楼 强化手游网游业务
不知是日本游戏公司杠上了房地产呢还是房地产杠上了游戏公司,14以来有关游戏公司建楼卖楼的消息就不绝于耳。最早是索尼要卖NS大楼,然后连续三年赤字的任天堂画1.5亿美元造的代高尔夫球场的新研发总部大楼完工,之后索尼又宣布出售Gotenyama科技中心地产。这不,今天CAPCOM官网发布消息称将斥资7873万美元(80亿日元)新建两栋研究大厦用于强化手游和网游业务。