Go
首页
资讯
手游
VR/AR
主机
页游
桌游棋牌
电竞
动漫
独立游戏
区块链
深度话题
投资/创业
投资/并购/IPO
中国厂商财报
韩国厂商财报
日本厂商财报
欧美厂商财报
对话人物
招聘/商务
招聘信息
行业薪酬
职场/求职经验
管理新知
商务信息
游戏美术
游戏策划
手机游戏策划
游戏策划
数值策划
关卡设计
程序开发
游戏运营
数据报告
游戏产业数据
手机游戏数据报告
电视游戏数据报告
页游数据报告
Bruno Bombardi
相关的文章
项目开发管理
发布首月销量200:独立开发者的失败复盘
我(Bruno Bombardi)想要写出这个复盘博客并且把我的案例放到这里给大家看,因为我觉得看到的成功独立游戏故事太多,但不成功的游戏看到的却很少,以至于我都不知道该怎么降低自己的预期
2016-10-18