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[勇者前线]执行出品人:创意比收入更重要
执行出品人Hisatoshi Hayakashi在接受采访时说,“我们是一家创意公司,我们专注于为玩家们创造他们喜欢的游戏。这比让游戏创造多少利润以及如何扩大运营更重要,我们也不会把时间和金钱浪费到这些方面。我们非常愿意继续这样做下去,而且认为这才应该是我们的目标。”
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gumi欧美副总裁:全球化思维 本地化策略
每个手游公司都想要一个区域性的大作获得全球成功,但是你要如何做到这样的成功之作呢?Gumi公司欧美市场副总裁AJ Redmer认为,真正重要的是超越本地化并为每个区域研发独特的游戏,简而言之就是:全球化思维,本地化策略。Redmer还分享了他的一些经验,并为希望走向全球化成功的开发商们提供了3条件建议,以下是GameLook编译的内容:
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App Annie发布3月全球手游指数报告
App Annie最近发布了2014年3月手游指数报告,该报告显示,中国对于全球iOS下载榜和收入榜影响持续增强,腾讯在App Store引领了下载量增长,《勇者前线》本地化获得了不错的收入和下载表现,Smash Hit登顶3月份iOS下载榜,以下是GameLook整理的详细内容:
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[勇者前线]开发商获1800万美元投资
日本手游和社交游戏开发商Gumi宣布获得新一轮融资,获得了来自FMH,B-Dash Ventures,East Ventures,新生银行以及其他投资者的1800万美元。这次的资金将用于增加现有游戏的市场推广和跨公司推广网络的创建。Gumi还宣布和Fuji Media建立联合公司Fuji & Gumi Games,新公司将主要负责游戏,漫画,动画以及电影的发行,获得IP由两家公司共同享有。