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《武装突袭》开发商Bohemia辟谣,腾讯没收购我们!
到底是收购还是投资还是别的什么形式?
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DayZ诞生记:从空军少尉到亿万大作开发者
在之前介绍的几款独立游戏成功大作中,有多款游戏的灵感来自一个生存射击游戏《DayZ》,据开发者Dean Hall透露,该游戏全价(34.99美元)的销售量超过了300万(1.05亿美元),如果加上PS4版本,这款独立游戏的收入很可能超过了1.5亿美元。和很多的独立开发者不同的是,Dean Hall的背景和经历都比较丰富,他曾经是新西兰皇家空军少尉,后来进入游戏业担任制作助理,随后又作为军方交换生在新加坡进行过生存训练,在此期间,他创作了一款飞行模拟游戏,最后发展成为了价值亿万美元的游戏Mod,也就是《DayZ》,并且随后加入了波希米亚工作室。
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美国军方御用游戏:沙盒模拟[武装突袭3]
据外媒透露,《武装突袭3》自2013年9月份发布以来,已经售出了160万份,该游戏是付费下载模式,普通版定价为60美元,也就是说,波西米亚工作室从该游戏获得了将近1亿美元的收入。该工作室成立于1999年,目前除了《武装突袭》系列之外,还成功发布过《DayZ》等作品,都获得了非常不错的用户评价和销量。
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射击游戏《DayZ》首月收入2400万美元
自2013年12月首发以来,DayZ的销量已经突破了80万,也就是说,这款单价为30美元的僵尸游戏已经给开发商Bohemia Interactive带来了2400万美元的收入。不过,令人惊奇的是,该游戏虽然已经历时16个月的研发,但目前仍然处于测试阶段,据悉产品完工要等到2014年底。