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一年推进10%不容易。
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同时“吃鸡”人数超过310万
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一锤定音!腾讯代理《绝地求生》国服,百万级在线网游到手,数据逆天!
腾讯对吃鸡游戏的绝杀。
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反作弊系统才上线2天,就封禁了6.7万个开挂作弊账号
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Kakao Game获《绝地求生》韩国代理权:韩国版吃鸡亦被”和谐”
韩国全民社交应用Kakao旗下的Kakao Game宣布,蓝洞工作室所开发的游戏《绝地求生:大逃杀》,将由Kakao Game代理发行。除了网吧一项,韩服政策基本和日服一致。
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4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞近5%股份
9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。
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《绝地求生》创意总监:别把玩家当傻子
对于开发者们而言,为Early Access游戏与在线社区沟通可能是非常困难的工作,对于用户量如《绝地求生》这样的大作来说,难度就更高,迅速的增长带来了大量的玩家,但研发团队的扩张并不能那么迅速,Greene说,“我们想要找到适合团队的工程师以及其他方面的成员,这都是比较困难的过程,并不是有了钱就能搞定的事情,这需要时间,我们也需要跟社区沟通这些事,但这就是开放式研发的好处,你不要把玩家当做傻子,他们理解游戏研发的困难,或者说,他们想要了解游戏研发,你沟通的越多、向他们展示的越多,对你来说就越好”。
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[绝地求生]开发商副总裁谈游戏研发背后
3月底,一款叫做《绝地求生》的‘大逃杀’游戏迅速在Stem成为畅销榜首,目前已经连续三个多月霸榜,收入超过1亿美元。而且,该游戏在全球各大游戏视频平台都非常火爆。前不久开发商Bluehole的副总裁兼执行制作人Chang Han Kim接受采访时透露了该团队的背景和游戏研发相关的消息。此前Bluehole一直是做免费手游的,为何突然做起了PC游戏,而且还能够一鸣惊人呢?请看Gamelook整理的内容:
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连续霸榜超一个月:《绝地生存大逃杀》开发者是如何创造亿万大作?
最近一个多月以来,Steam全球畅销榜都被一个名叫《绝地生存大逃杀》的游戏霸榜,但很少人知道的是,在该游戏的原版,其实是41岁的爱尔兰创作者Brendan Greene在自己的业余时间创作的Mod,这个模组如今已经成为亿万收入的大作,在此之前,他甚至从来没有想过可以从事全职游戏研发的工作。因为向往自由的生活,Greene终其前半生都在世界各地过着流浪诗人般的生活,创作这个大作的时候,恰逢离婚后不久。