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  • BioWare 16年元老[质量效应]负责人离职

    负责科幻RPG《质量效应》(Mass Effect)系列的Casey Hudson透露,他即将离开BioWare公司。在该公司官网博客上,BioWare确认了Hudson的离职消息,该公司表示,《质量效应》系列的主创希望‘开始新的职业生涯’,不过他本人在离职后将开始一段‘非常需要的休息期’。Casey Hudson曾负责过的项目包括《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国》以及随后负责了10年的《质量效应》系列。

    2014-08-08
  • BioWare共同创始人谈如何做团队领导者

    BioWare共同创始人Dr. Ray Muzyka在今天举行的第十届蒙特利尔国际游戏峰会上做了开场演讲,他认为,作为团队领导者,最关键的不是你看什么重要,而是你认为什么是不重要的,并且长期保持努力。有了清晰的目标和努力工作的热情以及谦虚诚实的态度,领导者们可以在任何情况下都能取得不错的成绩。

    2013-11-12
  • BioWare创始人:动视暴雪,只会吃老本!

    BioWare的联合创立人Greg Zeschuk最近表达了一些他对主机游戏市场未来的忧虑。“动视和暴雪做的已经非常好,而且他们非常持之以恒,但他们能坚持多久?他们一直在坐吃山空,没有什么游戏能永远大卖,显然他们需要努力做出更多的新游戏来替代他们啃了多年的老本。”

    2013-04-11
  • BioWare公司2名创始人离职:告别游戏业

    据悉,资深RPG游戏公司BioWare的两位创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk离开了公司,据目前所知,他们也将离开整个游戏行业。Muzyka说他将投资并指导那些希望影响持续社会变革的新企业,Zeschuk可能参加一个啤酒相关的网络采访秀。

    2012-09-20
  • Guild Wars 2: 如何管理好网络社区

    互联网有时候可能是很恐怖的地方,一旦有一个人抱怨,就会突然有成千上万人随声附和,然后强烈抗议的呼声就会滚雪球一般的变大。Buenaobra觉得,开发商和社区玩家之间的交流才是处理这种事情最好的方法。ArenaNet目前决定在之后继续开展类似一对一社区互动,其他大公司也可以作为参考。

    2012-08-31
  • EA《星球大战OL》失败之谜

    BioWare和EA上周宣布,由于收入的下降,SWTOR将改变商业模式,从收费转向免费。在游戏上市不足一年内就急剧的转变经营模式,这可不是什么好兆头。两种常见的认为导致这款MMO不成功的看法是缺乏社交互动和货币模式设计的不成功。任何在现今环境下进入游戏市场的MMO都必须开始的时候就认真策划,使游戏尽量存在的长久以攫取市场份额。

    2012-08-09
  • [质量效应3]或将登陆社交及移动平台

    加拿大游戏公司Bioware执行制作人Casey Hudson在日前接受CVG采访中表示,公司旗下万众瞩目的科幻游戏Mass Effect 3《质量效应3》或将登陆社交网络及移动设备平台。但他并未透露更多信息。

    2011-10-31
  • [星球大战:旧共和国]欧洲地区发行时间提前

    万众期待的MMO游戏大作Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》的欧洲地区发布时间将会有所提前。公司已经将欧洲地区的发行时间更改到12月20日。这意味着Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》将于同一时间在北美和欧洲地区与玩家见面。

    2011-10-17
  • [星球大战:旧共和国]将于圣诞前夕推出

    BioWare于近日透露,公司将于今年12月20日在北美地区,12月22号在欧洲地区推出万众期待的MMORPG游戏 Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》。Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》是艺电公司非常依赖的一款MMO游戏,如果Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》能够获得成功,那么其将能够从付费用户手中获得持续稳定的收入,并将使得艺电公司能够更稳定的立足于MMORPG订阅游戏市场。

    2011-09-26
  • EA竞技新网游《战锤:英雄之怒》公布

    知名游戏开发商BioWare似乎铁了心发展网游市场,除了正在制作中的《星球大战:旧共和国》和传闻中的《质量效应OL》,日前在欧洲科隆游戏展上,BioWare还公布了一款名为《战锤:英雄之怒》的竞技网游新作。

    2011-08-18