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《辐射》手游15天收入或破千万美元
在上个月过去的E3展会上,表现最让人意外的手游当属主机大厂Bethesda突然推出的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》,这款游戏从宣布到发布只有一天不到的时间,而且仅用了一天多的时间就成功达到了美国iOS收入榜第三名,按照在欧美主流地区的收入表现来看, Gamelook预计该游戏发布15天内已经突破了千万美元级别的收入。
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[上古卷轴OL]创意总监离职加入Gearbox
《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage最近离职加入了Gearbox,并且担任该公司一款未宣布项目的创意总监。Eurogamer今天确认了Sage的离职信息,Gearbox已经在其网站为他加入了个人资料。目前,Sage离职的原因尚不得而知,他的前东家Bethesda和新东家Gearbox都还未发布正式的声明。
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主机IP改编手游迎’小阳春’ E3至少17款
据Gamelook了解,在今年的E3期间,各家开发商宣布或者已经发布的主机游戏相关手游至少有17款,但其中一半以上是付费游戏,《辐射:避难所》是这些作品中目前收入表现最好的作品。那么,为什么只有‘辐射’一款进入了收入榜Top 10,究竟什么样的主机游戏IP可以在手游平台成为黑马呢?请看Gamelook带来的介绍和分析:
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[辐射:避难所]一天杀入美iOS收入榜Top 5
本周手游新作发布最让人意外也最低调的产品当属Bethesda Softworks的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》了,在美国时间6月14日举行的E3展前发布会上,这家传统主机游戏大厂公布了《辐射》手游版本的消息,并且随后就在当天晚(北京时间6月15日)上发布到了手游平台,从目前App Annie统计的数据来看,在不到一天的时间里,该游戏已经成功登顶美国iOS免费榜,并一举夺下了iOS收入榜第五名的位置。
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[上古卷轴OL]开发商:下个版本将取消月费
《上古卷轴OL》开发商Bethesda今日宣布,在未来的版本更新中将会放弃收费模式,转而推出玩家可选择的ESO Plus模式,目前的付费玩家在新版本上线之后会自动转为ESO Plus用户。
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2012科隆展游戏奖出炉:Dishonored夺冠
2012年科隆展游戏奖(Gamescom Awards)已经出炉,Bethesda的Dishonored和育碧的Rayman Legends获奖项最多,科隆游戏展于8月15-19日在德国科隆举行,期间参观者高达27.5万。获奖者由20个审核委员和来自游戏行业的专家筛选而出。Dishonored获得最佳PlayStation 3游戏,最佳Xbox 360游戏和最佳科隆展游戏三项大奖。
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Bethesda 2013年推网游版《上古卷轴》
《上古卷轴》游戏的制作商Bethesda已经正式公布,网络版的《上古卷轴Online》将于2013年发售,同时登陆PC与MAC平台。《上古卷轴Online》将以单人任务和多人合作为主题,以PvP为重点元素。《上古卷轴Online》已曝光了三个可选阵营:狮子、龙和鸟类
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Bethesda将推动作冒险新作[Dishonored]
发行商Bethesda Softworks宣布,将推出第一人称动作冒险新作《Dishonored》,而本作由曾开发《魔法门:黑暗弥赛亚》(原Dark Messiah of Might & Magic)的开发商Arkane Stud ios研发。