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    独立手游开发者Bari Silvestre近日在博客中讲述了自己的经历,3月23日,他的游戏《Kill the Plumber》获得了苹果的推荐,一个多月的收入达到了23万元以上,考虑到该游戏制作成本并不高,而且是单人制作,该游戏的表现还是非常不错的。和收入数字相比,更让人值得注意的是这款游戏的发布过程,2015年的时候,Silvestre就已经提交了iOS版本,但当时被苹果拒绝通过。时隔不到半年,该游戏不仅被通过,还得到了苹果20多个国家和地区的首页‘最佳新游戏’推荐,他是如何做到的呢?

    2016-03-24