BADLAND 相关的文章

  • [Badland]下载量破2000万 将推主机PC版

    最近,《Badland》开发商Frogmind宣布,将会通过发布新的‘年度版’游戏把这款大作推向主机和PC平台。这款创意解谜手游曾获得了苹果评选的‘2013年度最佳iPad游戏’,该游戏的下载量突破了2000万次,登录新的平台可以确保为Frogmind带来更多的收入。

    2015-01-29
  • Badland开发商:做好游戏才是成功之本

    Frogmind公司CEO、共同创始人兼程序猿Johannes Vuorinen透露,虽然公司是2012年才成立的,但Badland成功并非偶然,他说,“我们当时只是想为我们自己做一款游戏,为自己做一款完美的游戏。我们希望保持100%的独立,也希望把全部精力都放在游戏体验上,而不是游戏的货币化功能,我终极建议是,做一款真正独特而优秀的游戏“。

    2014-06-18
  • Badland开发商:免费下载周不适合付费游戏

    Frogmind在2013年发布的首款游戏Badland很快以3.99美元的价格售出了10万份,这是个非常不错的数据,但在首周过后,销售量就大幅下降,后来每天的下载量只有1000次,随后变得更少。CEO Johannes Vourinen在GDC大会的演讲中分享了Badland销售背后的故事:

    2014-03-24
  • 像素手游Flappy Bird成美国iOS免费冠军

    由越南独立开发商dotGears Studios研发,Dong Nguyen发行的一款像素风格手游Flappy Bird已经在美国iPhone免费榜前5名连续保持了十几天,而且呈不断增长趋势,目前成为了美国iPhone免费榜冠军。这款游戏的核心操作和Frogmind Games的成名作品BADLAND类似,玩家只需要点击屏幕就可以操作游戏,控制角色通过各种障碍。不过,该游戏下载包只有2.2MB,而且是没有等级和关卡的完全免费。

    2014-01-22
  • 观点:初创手游公司更适合付费模式

    由于开发商门槛和游戏门槛的降低,手游市场的趋势数月间就能发生重大改变,著名手游Badland开发商Frogmind公司的COO Teemu Mäki-Patola认为,初创和小型手游团队更适合付费模式,他认为,做一个优秀的游戏本身就已经是件困难的事,所以在没有准备好之前不要给自己更多的挑战。

    2013-12-04
  • 精品单机手游BADLAND、LIMBO发布

    创意游戏BADLAND最近在全球各大APP免费榜单中都高居前三,另一方面,曾经囊获超过90项游戏奖项的创意风格游戏LAMBO也正式推出了IOS版,在APP付费榜上稳居前十位置。这两款轻游戏是近期值得一玩的佳作。

    2013-07-10