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暴雪核心美术价值观与《守望先锋》艺术
2016年,暴雪推出的团队竞技FPS游戏《守望先锋》发布之后迅速成功,去年收入接近6亿美元。和暴雪过去的游戏相比,该作的世界观、艺术风格和玩法都大不相同。不过,在3月初的GDC大会上,《守望先锋》艺术总监William Petras(文章中简称P)和助理艺术总监Arnold Tsang(简称T)讲述了该游戏的美术创作原则。
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暴雪华裔概念画师和他的[守望先锋]角色
上周,暴雪公司宣布其新游戏《守望先锋》全球压力测试玩家参与者超过了970万人,成为该公司历史上表现最好的游戏。作为17年来暴雪娱乐的首个新IP,这款融入了MOBA和FPS元素的新型游戏一直在业内保持非常高的热度,优秀的美术和动画设计秉承了暴雪一贯的高品质,尤其是个性鲜明的角色给玩家们留下了深刻的印象。