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Appstore排行榜:排名收入/下载量/用户成本
你知道苹果appstore排行榜的秘密吗?排名收入、下载量、用户成本,积分强冲榜,CPA广告具体是什么状况吗?gamelook根据 一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。appstore榜单的秘密一览无遗。
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腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。为何腾讯在appstore卡壳?不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现,腾讯新游本月appstore或7连发,各位是否准备好迎接挑战了呢?
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如何对付淘宝代充店 降低iOS汇率损失?
对于苹果的退款问题,目前业内人士没有想出好的解决办法。而据了解,此前某开发商的部分区域退款率飙升,基本可以认定就是淘宝代充店所为,一般用户第一个不了解如何退款,另外要获得极高的退款成功率,必然是专业人士所为。要解决退款问题,需要苹果对iOS用户建立相应的信用机制,相信苹果有着黑卡问题的解决经验、未来是有能力解决该问题的,但短期内的损失只有让游戏公司抗了。
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Appstore年收入破40亿美元:游戏30亿
“2012年全年Appstore赚了相当于前4年的钱”。2012年全年苹果Appstore开发者所获分成稳稳突破30亿美元,这也意味着2012全年Appstore全球年收入或在42亿美元以上,而移动游戏收入则高达30亿美元以上。
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应用商店成为全球最大的“游戏墓地”
20万的应用已经死去,这世界上真的难以找到比Appstore更强悍的“游戏墓地”了,几十万的应用正“陈尸”在应用商店中,这一方面提醒行业移动开发的高失败率,但未尝Appstore又不是给大众提供了一个缅怀这些逝去的游戏的场所
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蔡昭荣:APP手机游戏跨平台才有未来
中国现今所有ios开发者在苹果中国Appstore上拿到月收入没有4000万人民币的,主要有以下四个原因:一是Appstore上用户连续付费率非常低,信用卡无法绑定,且可充值金额过小;二是黑卡坏账率无法杜绝,“黑卡坏账率最高达40%,现在经过改善能控制在10%,但是仍然无法杜绝”;三是苹果排行规则改变了,重度计费产品一夜之间全部从苹果排行榜消失了。
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中国占iOS全球18%下载量 收入仅占3%
今年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。
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苹果中国应用商城宣布接受人民币付款购买
北京时间11月18日凌晨消息,苹果App Store中国区应用商店周五凌晨更改使用条款,开始接受人民币付款购买应用。
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Playfish[宠物假期]iOS版在AppStore上架
EA与Playfish日前共同宣布,Facebook的《宠物社区》(PetSociety)正式推出iOS版《宠物假期》(Pet Society Vacation) ,在英国的AppStore上架,会陆续在其它国家AppStore上架。
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Canalys:2015应用商店营收370亿美元
市场调研公司Canalys发布研究报告称,到2015年应用程序商店来自应用销售、应用内购买以及订阅费的营收将增至367亿美元。2011年应用商店营收为73亿美元,之后的年增长率在50%以下,游戏应用营收在所有应用营收中占的比例将最大