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日本地区一季度AppStore畅销榜大盘点
首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》和《智龙迷城》依旧强势,但是相对于GooglePlay上“怪物弹珠”的持续霸榜,在AppStore上其挑战者明显更多。以《Fate/Grand Order》为首,包括《白猫计划》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《Line迪士尼Tsmu》纷纷对弹珠和智龙发起挑战。
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解读AppStore第三种付费方式:订阅付费
手游中加入订阅付费,很容易让人联想到SP时代的暗扣,这显然是违法的,但如果用户在知道每月要扣钱的情况下自愿订阅的呢?那么就是合法和可行的,事实上,订阅付费早已是appstore上长期存在的一种用户付费方式,且已在一些应用产品上大成,订阅付费可以说是appstore付费下载、道具收费之后第三大主流付费方式,但对国内开发者来说订阅付费十分的陌生。
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腾讯游戏携手苹果 设立“开发者专区”
7月30日,在腾讯移动游戏平台两周年庆典上,腾讯游戏副总裁吕鹏宣布App Store“腾讯移动游戏”开发者专区(Developer Room)正式上线,其中将包括超70款腾讯手游。至此,腾讯游戏成为国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。
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网易王怡:尊重行业生态 走向共同繁荣
7月29日,中国国际数码互动娱乐展览会今日在上海正式开幕,网易游戏副总裁王怡在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)大会上发表主题为《尊重行业生态 走向共同繁荣》的演讲。王怡认为,我们应该尊重行业生态,千万不要触碰苹果底线。
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亚洲主要手游市场双榜排名对应下载量
虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。
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日服AppStore调价后[勇者前线]内购普涨?
4月3日的时候,GameLook报道了AppStore日服价格调整一事(详情请参看:为应对汇率变动 日本App Stroe价格上调)。几天过去,很多手游厂商已经对旗下产品的内购项目价格做出调整,多数厂家以“维持”和“降价”作为主要调整方向,不过也有个别厂商采取比较特殊的调整方法,比如《锁链战记》就取消了最低一档(原100日元)内购项目,而《勇者前线》的内购项目则出现普涨。
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警告:iOS付费榜高风险 玩坏直接榜单消失
1元下载,呼啸上榜,这就是苹果给到付费榜的新福利,1月份有一批付费榜上1元定价、占据高位的手游产品集体从appstore排行榜消失,上个月从榜单消失的产品中,一部分游戏至今排名还没有恢复,这意味着什么?你想的游戏名字再牛B、或者说IP很牛B,但这个游戏或许未来一段时间都会在appstore成为没有“榜单曝光量”的游戏
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为避政策限制 苹果儿童应用划分3个年龄段
近两年来,我们已经听闻多起低龄儿童由于不清楚内购而刷爆家长信用卡的事件,苹果也因此遭到不断的起诉,甚至还吃到了不少罚单。为了改善这一情况,苹果公司在AppStore中对儿童类应用进行细分,将这些应用按照年龄划分为“5岁以下”、“6~8岁”、“9~11岁”三个不同的年龄层。
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苹果要求明年6月起应用须支持64位硬件
近日,苹果公司发布公告称,要求从明年6月份开始已上架的应用也要升级至支持64位硬件。其实早在今年10月,苹果公司就发布公告要求明年2月起所有新应用必须支持64位硬件才能上架,但没有在公告中对已上架的应用进行要求。
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苹果阉割”邀请码”:中国”新手礼包”要遭殃?
目前来看,下一个苹果动手的目标是好友“邀请码”,这种最早出现在日本手游产品中的运营工具,最近在日本开始被苹果严打,而联想到中国市场,除了“邀请码”之外影响更大的将是“新手礼包”。