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2013年12月App Annie手游指数报告
据最近App Annie发布的12月游戏指数报告显示,Rovio改变了《愤怒的小鸟》一贯的收费策略,对Angry Birds Go采取了免费策略,King在日本试水电视广告宣传,2013年中最热门的很多游戏重新回到了排行榜上。以下是详细报告:
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AppAnnie获红杉资本1500万美元投资
AppAnnie商业智能数据平台需求的爆炸式增长,该公司在过去12个月内用户基数扩大两倍,每月营收增长三倍。此轮融得的资金将用于加速 App Annie 的产品开发、增长其销售额并壮大其设在旧金山的营销总部,并扩大其遍布亚洲和欧洲的办事处。
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AppAnnie 7月IOS和安卓游戏下载和收入榜
在移动游戏行业,我们很容易被大量的数据和数字淹没。由于市场分析公司本身也没有确切的数据,因此对手游公司盈利的了解还应该更近一步,从App Store和Google Play的收入榜以及下载榜来看,GungHo,King,GREE,DeNA,EA和Kabam这七家公司是目前在两个平台最赚钱的(Supercell由于只有iOS排名,暂不计在内),而且这些公司的收入基本上是靠免费游戏带动。
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AppAnnie:移动和便携游戏预测报告
AppAnnie最近发布的移动和便携掌机游戏预测报告称,移动和便携游戏的增长将持续数年,免费模式占据了所有便携游戏领域的主导地位,掌机游戏的ARPU比智能机和平板游戏高,但在付费用户远低于后者,RPG内容成为今年游戏收入增长最多的内容。iOS App Store游戏收入仍是Google Play的2.3倍,但亚洲市场正帮助Google Play迅速崛起,新兴市场仍蕴藏巨大的机会。
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App Annie:四月份移动游戏指数报告
在2013年4月份,有三款游戏主导了iOS和Google Play的排行榜,分别是Clash of Clans,《智龙迷城》和Candy Crush Saga。前两款游戏几乎是自2012年10月份以来就从来没离开过排行榜前几名的位置,Candy Crush Saga是11月份才挤入排行榜前列的,以下是详细的AppAnnie 4月游戏指数报告:
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AppAnnie:过去2年中国iOS收入净增4倍
从收入表现来看,中国区正版Appstore 2013年1月收入已经是2011年1月的498%,同比增长了4倍!而下载量来看,则由2013年1月已是2011年1月的615%,同比增长了5倍!
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AppAnnie建日本分公司:CEO来自Nubee
移动应用监测公司AppAnnie上周宣布开设日本分公司,目前AppAnnie已在北京、香港、巴黎、东京、旧金山五个城市设立了办公室,AppAnnie表示明年将推出日文版、同时增加对日本地区的报道。
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AppAnnie:GooglePlay今年收入涨3倍 附iOS/Android 10月游戏公司及游戏收入排名
Google Play在2012年的全球收入增长了311%,而iOS应用市场的收入同期只增长了12.9%。过去五个月,iOS的免费应用下载量提升了3.3%,而全球范围内,Google Play的下载量则提升了48%。日本地区的收入占整个Google Play收入的29%
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Tapjoy:Jelly Bean Android系统ARPU最高
移动运营商Tapjoy对Android系统非常看好。不仅如此,该公司还宣称,Google Play现在已经成为了一个成熟的盈利操作系统。这个结论是通过其最新的游戏得出的。Android版本v2.2(aka Froyo)和v2.3(Gingerbread)的使用人群最多,而且ARPU也不比现有的OS v4.1(Jelly Bean)低多少。