app 相关的文章
-
26家应用商店首批获备案:苹果AppStore缺席,三星成外企首家
纳入监管仅是时间问题
-
四川开展学习类App专项整治,含游戏等内容立即叫停
别慌,不是针对游戏。
-
App Store详情页更新优化:新增“精选”,截图&视频分家
产品相关设置上要格外考虑细节,细节会影响展示区域、用户体验及产品转化。
-
上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款
截止6月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.38万亿次。
-
HTML5游戏为何成为讨论焦点?谈几个真相
近期,随着几家游戏引擎公司、数据公司乃至平台在行业内反反复复谈及HTML5游戏今年可能爆发的情况,行业的注意力也开始被H5所吸引,H5为何今年有了这样的行情?能否真正爆发?需要有人出来解释,gamelook今天就按我们了解的情况来做一番解释,谈五个台面上大家不愿意说的真相。
-
日本:电视广告或许比榜单更促进下载
熟悉日本手游市场的朋友都知道,目前很多游戏公司都会选择投放电视广告来为自己的产品做宣传。那么从用户角度上来说电视广告的效果究竟有多大呢?Fastask最新的调查报告显示,74.2%的用户表示他们最近看到有关App的广告就是电视广告,28.4%的用户表示在刺激用户下载方面电视广告比应用商店的榜单更管用。
-
2014年Q2移动互联网游戏App分发报告
今日,360手机助手发布《2014年Q2移动互联网App分发行业报告》。本数据报告以360手机助手、360手机卫士和网络公开资料为基础,还原Andriod应用市场的状况。数据报告指出,Q2游戏软件App中休闲益智类应用新增数量继续独占鳌头,6月占比至51.15%。
-
App商店:游戏软件成功背后的推手
游戏软件目前是移动手机上增长最快的应用软件之一,尤其是在苹果 iOS和谷歌安卓系统上出现了大规模的增长。社交移动游戏因智能手机的普及以及“免费+增值”的营收模式表现最为抢眼。这份报告针对目前移动游戏市场的现状、游戏用户做了研究,并分析了移动游戏的成功定价、业务模式和货币化策略,并提出了这一市场的未来发展前景。
-
蔡昭荣:APP手机游戏跨平台才有未来
中国现今所有ios开发者在苹果中国Appstore上拿到月收入没有4000万人民币的,主要有以下四个原因:一是Appstore上用户连续付费率非常低,信用卡无法绑定,且可充值金额过小;二是黑卡坏账率无法杜绝,“黑卡坏账率最高达40%,现在经过改善能控制在10%,但是仍然无法杜绝”;三是苹果排行规则改变了,重度计费产品一夜之间全部从苹果排行榜消失了。