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2012年中国移动游戏销售额达32亿元
据北京iResearch的数据表明,中国移动游戏市场总额2012年达到了32亿人民币(超过5亿美元),比2011年增长了91%。该公司预计2013年中国移动市场总额将达到52亿人民币,2015年将达到22亿美元。另外,中国移动游戏市场,付费游戏排行榜由欧美游戏占据。
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外媒评出 2012年12款值得推荐的移动游戏
新的假期季增加了许多移动设备,移动游戏的数量也已经越来越多,尤其iOS和Android平台游戏的大量增加,使得在Google Play,App Store或者Amazon App Store选择游戏第一次这么困难。不过,通过对游戏的用户反馈,以及玩法,游戏乐趣等因素的考虑,外媒推荐了12款最值得一试的移动游戏。
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芬兰游戏业同比增57% 受风投青睐
开发商Boomlagoon收到了来自芬兰Jari Ovaskainen和游戏投资集团London Venture Partners的资金。投资的总数目前还没有透露。Boomlagoon的三位创始人之前是《愤怒的小鸟》开发者。据来自Bloomberg的数据报告,芬兰游戏业今年同比增长57%,芬兰游戏开发商受到国际风投的青睐。
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Chillingo:使游戏快速打入排行榜的秘诀
/在2010年的时候被EA收购的移动游戏发行商Chillingo发布的Snail Bob和He-Man:The Most Powerful Game in the Universe在发布之后迅速登上了应用排行榜位置。Chillingo还以发布像《愤怒的小鸟》和《割绳子》系列游戏的大作而知名。最近Chillingo工作室COO Ed Rumley讨论了寻找开发商项目的标准,获得项目的秘密,使游戏打入排行榜的秘密以及移动游戏发行的未来。
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Oscar Clark:游戏的成功取决于品牌价值
手机社交游戏平台木瓜移动倡导者Oscar Clark 认为,策划游戏的关键是理解成功的概念。据Flurry统计,68%的游戏收入来自于Top 100之外的游戏。品牌的成功比曝光率,排名和ARPDAU都应该优先考虑,游戏要想获得持续的商业成功,就必须先回到玩家的满意度上来。
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Rovio“怒鸟”系列游戏月活跃用户达2亿
在戛纳MIPCOM会议上发言时,Rovio的执行副总裁Andrew Stalbow透露,Angry Birds系列游戏仍然能够吸引2亿的每月活跃用户。“在给定的任何一天里,有2000万到3000万人在玩我们的游戏,”Stalbow解释道。
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微软透露首批Windows 8 Xbox游戏
据PlayXBLA报道说,第一批将包含来自微软工作室的29个游戏,将为Windows 8独享游戏,非微软开发的游戏包括,愤怒的小鸟,水果忍者,Jetpack Joyride和BlazBlue Calamity Trigger。
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愤怒的小鸟今年玩具销售额将达4亿美金
2012年愤怒的小鸟将会达到价值4亿美金的销售额。根据ArcticStartUp统计,这个销售额比去年翻了一倍.2011年玩具销售收入是Rovio公司收入的30%,大约2260万欧元。这将有助于Rovio公司实现全年1.5亿欧元的收入,相当于大约1.86亿美元。
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电信爱游戏获[愤怒的小鸟]新版独家首发权
Rovio自3月份推出太空版引发新一轮的小鸟风潮后,近日将再次推出《疯狂的小鸟》夏季版,夏季版将在中国地区首发,最终由电信旗下爱游戏平台获得独家首发权。目前中国已经是《愤怒的小鸟》的全球第二大市场,怒鸟中国下载量已超1亿次
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Angry Birds成本周Facebook新增用户冠军
Rovio的《愤怒的小鸟》一周增加了370万用户,Fruit Ninja Frenzy一周增长了130万用户,有六款游戏的MAU增长了15%以上。本周,游戏《Marvel: Avengers Alliance》中发布了电影《复仇者2》的预告片后,却得到了极好的宣传效应。