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2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名
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去年利润1.3亿元:怒鸟开发商走出三年困境
《愤怒的小鸟》开发商Rovio宣布其2016年收入2.03亿美元(约合人民币14亿元),比一年前的1.5亿美元同比增长了34%,似乎连续多年收入下滑的怒鸟,去年又重新长出了‘翅膀’。了解更多信息的读者可能会说,这家芬兰公司去年的大电影票房收入接近3.5亿美元,所以这个收入水平并不意外。在GDC 2017大会期间,Levoranta和Rovio公司的游戏部门执行副总裁William Taht接受了采访,以下是gamelook整理的采访稿:
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周边侵权官司获胜:Rovio获430万美元赔偿
据海外媒体透露,《愤怒的小鸟》开发商最近获得了商标侵权官司的胜利。自2014年9月份以来,Rovio就已经开始起诉自动贩卖机进出口商Toy Amazon Corp侵权,指控的理由是其售卖伪造的《愤怒的小鸟》玩具。几个月的官司之后,Toy Amazon没有能够提供合理的解释,因此美国法官Katherine Forrest判定Rovio获得430万美元的侵权赔偿金。
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打造品牌有多贵?Rovio利润下滑超50%
《愤怒的小鸟》开发商Rovio发布了2014全年财报,该公司全年总收入1.58亿欧元(约1.7亿美元),同比下滑9%左右;全年息税前利润为1000万欧元,同比下滑73%。由于打造品牌,在电影、周边、主题公园等方面投入了巨资,所以Rovio的利润下滑并不意外,不过其代价是,连续两年利润下滑。
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‘怒鸟’迎来5周年 看Rovio的辉煌和无奈
如果说当初Rovio发布这款手游取得全球范围内的成功是意料之外,那么如今《愤怒的小鸟》利润下滑、光环不再,也只能算是情理之中。这家芬兰小团队一路走来,可以说既经历了突然成功的惊喜,也尝到了难以持续成功的无奈。那么,在这5年当中,Rovio到底怎样获得了如此巨大的成功,又为何如今却难以复制?请看GameLook带来的解读:
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Rovio大裁员:手游行业进入成熟阶段?
前不久,《愤怒的小鸟》开发商裁员130人的消息震惊业界,作为手游领域的先行者,这家公司的利润在2013年仅有3720万美元,同比出现了一半的下滑。近日,SuperData对此事进行了分析,该公司认为,这标志着手游行业已经进入成熟阶段。营销困难、成本增长导致的行业洗牌,意味着大佬们和创新型发行商可以进行长期投资了。以下是GameLook整理的博文:
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《愤怒的小鸟》开发商换CEO 明年生效
《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment最近透露,现任CEO Mikael Hed将在明年卸任,Pekka Rantala将在2015年正式接任CEO职位。Hed担任Rovio公司CEO已经五年,在此期间,《愤怒的小鸟》成功获得了全球成功,为该公司带来了超过20亿次的下载量,而在2015年1月1日,这次职位交接将正式生效。
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美国女艺术家:‘怒鸟’IP被玩具商非法转手
最近有一名美国西雅图的女艺术家声称,自己在2006年创造了《愤怒的小鸟》IP,并且与玩具生产商Hartz进行了长达5年的合作,当时的交易并不包含IP转让,因此她向美国华盛顿地方法院申诉请求获得补偿。从Juli Adams提供的申诉材料来看,她当初的设计和目前Rovio公司的游戏角色关联并不是特别大,当然,最关键的是当时Hartz生产的玩具的名字是《愤怒的小鸟》,不过目前她并没有提供出有力的证据,比如当初与Hartz的协议合同等文件。
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前Rovio成员推‘怒鸟’风卡牌手游Monsu
Boomlagoon是一家芬兰初创游戏工作室,创始人基本上全部是前Rovio员工,他们曾参与了《愤怒的小鸟》的早期创作。该公司近期准备在iOS推出一款‘怒鸟’风的卡牌手游Monsu,该公司CEO Antti Sten在接受采访时说,Boomlagoon对于新手游Monsu有着更高的期待。这款游戏融合了横版平台游戏环境和卡牌收集等玩法,游戏和角色都加入了非常丰富的背景故事。
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‘怒鸟’的全球娱乐梦:成立产品授权团队
作为手游领域的早期成功者之一,自2009年推出《愤怒的小鸟》之后,Rovio一直没有推出自己研发的第二款游戏,2013年5月该公司曾推出了第三方发行业务Rovio Stars,时隔一年之后,该公司又成立了内部发行项目LVL11,不过,去年投入大笔资金研发的《愤怒的小鸟Go》惨遭失败,但该公司的周边产品收入不断增长,IP授权和消费者产品的销售已经占据了该公司一半左右的收入,Rovio今天宣布任命消费者产品授权项目组的一些新的高管。