Android 相关的文章

  • 2014上半年中国Android应用商店排行

    Newzoo最近与TalkingData联合发布的中国Android应用商店排名显示,360手机助手是Q1和Q2中国地区最大的应用商店,两个季度的安装份额分别占34%和29%。应用宝的用户量在1月至6月期间实现了翻倍,目前已经成为中国Android市场覆盖率第二的应用商店,当然应用宝的增长很大程度上要归功于微信游戏带来的贡献。互联网巨头腾讯目前占了前20名游戏当中的9款,比6月份减少了3款。

    2014-08-13
  • Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元

    专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。B轮融资由Northgate Capital和新投资者Draper Fisher Jurvetson发起,现有投资者Sequoia Capital也在此轮融资做出了贡献,通过这次融资,KiwiUp现在可以有充裕的资金向iOS平台扩张。该公司成立于2011年,总部位于加利福尼亚州,全球员工超过160人,目前为止,该公司曾有5款游戏进入过Android平台收入榜前25名。

    2014-08-07
  • 日本:6月Android平台手游DAU排行榜

    日本手游市场收入榜的数据相信大家都看得不少了,今天我们就从其他角度来比较一下日本手游市场上各产品的表现。根据App Ape(日本国内Android终端数据统计媒体)的统计,2014年6月位居日本地区Android平台手游DAU排行榜前三的分别是《智龙迷城》、《LINE 迪士尼TSUMUTSUMU》、《LINE POKOPANG》,《怪物弹珠》则从2月份的12位跃升到了第5位。

    2014-07-22
  • 日本:游戏类应用占Android系统5成使用率

    5月28日D2C发布了一组关于日本地区Android用户的网络、APP使用情况调查报告。调查结果表明2013年12月1日至2014年2月28日的三个月内,Android用户的手机使用时间超过电脑,为121小时。而手机APP使用率上游戏类应用最高,达到了49.5%。

    2014-05-30
  • 调查:35岁以下男性为Android主要用户

    Flurry近日公布了一组有关Android平台手游软件的调查报告。调查时间为2013年11月~2014年1月,调查对象为Android平台上前1382位的手游软件。调查数据限制,Android平台手游软件的主要用户为35岁以下的男性,留存率使用率最高的为单人纸牌游戏。

    2014-03-26
  • Newzoo:中国iphone游戏收入为iPad 5倍

    据Newzoo最新的报告显示,中国区2月份iPhone游戏收入增长了20%,也就是1000万美元左右。iPad收入比iPhone下降更为明显。Android游戏收入增长了几个百分点,主要来自日本和美国区的增长。Supercell和King仍然占据发行商收入榜,似乎这个趋势还将延续,因为King的几款Saga游戏持续火爆,而Supercell也即将发布第三款游戏Boom Beach。以下是2月iOS、Android手游和发行商收入排行:

    2014-03-18
  • iPhone继续火爆日本 中国市场安卓占8成

    日本著名市场调查公司Kantar Japan于3月4日发布了2013年11月~2014年1月间智能手机市场份额调查报告。此次调查以16岁以上的消费者为调查对象,以网络调查的方式进行。从报告中GameLook发现,日本市场最近3个月中,iPhone系列手机占全部销售的68.7%,比去年同期提高了近3%。而中国市场上,则是Android系统的机型占主导地位,占总销售比例的80.9%,比去年同期提高了8.2%。

    2014-03-05
  • 三大手游研发平台对开发商们的意义

    VisionMobile最近发布的2013Q3开发商经济报告显示,大多数的公司都同时支持多个平台,而且50%以上的开发商同时支持三个以上的平台。月收入低于1000美元的开发商更倾向于选择Android平台,而在1000美元甚至以上的开发商更倾向于选择iOS平台。然而,在月收入超过了500万美元之后,三个平台基本持平,iOS和Android以及HTML5成为高收入开发商们同时看重的平台。

    2014-01-16
  • 海外“小米”二轮融资2300万美元

    海外“小米”式系统CyanogenMod最近获得了2300万美元的B轮融资,该公司是从OS破解社区发展而来,为用户提供优化版的Android操作系统,投资者包括著名硅谷风投Andreessen Horowitz和中国网络巨头腾讯,目前已经和包括Oppo在内的多家OEM厂商签订了合作协议,Android二级市场碎片化也开始加剧。

    2013-12-23
  • Q3安卓游戏市场销售收入约为10.3亿元

    在2013年第三季度,中国Android游戏市场规模达到10.3亿元。在多重因素的共同刺激下,国内Android游戏市场规模进一步扩大。CNG中新游戏(伽马数据)研究分析,Android游戏市场持续增长的因素有以下几点:

    2013-12-16