Android 相关的文章
-
Android Market:为何罕见创富传奇?
从2008年底Android Market发布以来,业界就开始拿它和App Store进行比较。AppStore发展中,不断创造出来的百万富翁的传奇,让大家艳羡不已。无数开发者前赴后继地进入这个领域淘金。而Android Market的发展却看起来不瘟不火,似乎没有太多令人激动的事件发生。
-
SONY PS Suite打响iPhone开发者争夺战
吉田修平在接受采访时说道:“我们希望开发者们能设计出既能在PSP2(NGP)也能在PS Suite的Android手机上运行的游戏。PS Suite将会十分适合小型独立游戏制作团队”可以预见索尼和苹果在手机游戏这个领域内的竞争将变得越发激烈。
-
Android任天堂游戏模拟器N64oid推出
日前,由Yongzh开发的N64oid模拟器软件通过google审查,正式在Android Market开卖,价格为5.99美元,N64oid可以支持任天堂N64的老游戏。另外,N64oid的下载量已经达到500万,表明玩家们对它的认可度还是相当高的,简单算术题,N64oid的收入难道破了千万美元?当然不可能所有用户都付费
-
PayPal启动Android应用开发者挑战赛
PayPal在两天前正式启动了Android应用开发者挑战赛,目的是为了鼓励应用开发者们选择PayPal的在线支付系统,进而抢占移动支付市场,扩大自己的影响力。这是电子支付公司PayPal在Google平台上的第三场竞赛,奖金总共高达50000美元。
-
[视频分享] Google Android的成长历史
近期看到的一段视频,下载不易,让我们了解下android是如何长大成全球第一的智能机系统的吧~!
-
GDC 2011:聚焦手机游戏用户退款
由于Android允许用户在购买应用后24小时内无条件申请退款,游戏开发者们一片怨声载道。Android迫于压力将申请退款时间限制为购买后15分钟内。在苹果的App Store里就没有这种事情,因为苹果不允许无条件退款。围绕market的支付问题,一直有着2个顽疾,一个是退款,一个是信用卡欺诈所导致的坏账。
-
尼尔森:谁是美国智能机龙头老大?
如果仅看操作系统,Android的市场份额为29%,稍微领先于黑莓(27%)和苹果(27%),但是在硬件制造上,由于黑莓和苹果只为自己的操作系统生产销售智能机,结果它们的市场份额大大高于其他对手。HTC排名第三,有12%的智能机用户持有HTC的Android智能机
-
Mominis跨平台工具:一次开发支持多OS
很多开发者都在寻求一种开发工具,能够帮助他们一次开发,即可覆盖全部的移动游戏市场。Mominis studio的开发工具于本周完成了测试,使用一种专有编程语言,开发者只需开发一个应用程序,即可运行在android、黑莓、J2ME和塞班平台,对苹果iOS的支持将会在年中完成。
-
FLash暂不支持Android 3.0:平板裸奔
adobe确认,Flash 10.2播放器无法在安装android 3.0系统的平板电脑上运行,只能等待adobe对flash播放器升级,这意味着,在一个时间内,所有android 3.0的平板电脑都将无Flash“裸奔”,GameLook认为如此乌龙事件,对adobe来说是一个名誉上的打击,,跨平台支持成为一个有待解决的问题,而支持的速度是最为关键的
-
独立游戏Minecraft将登陆iOS和Android
《Minecraft》是一款由个人独立开发完成的网页游戏,曾创下单日获利26万欧元的纪录。近日这款游戏的开发者表示,今年《Minecraft》将登陆iOS和Android平台,《Minecraft》曾在去年11月份短暂登陆iOS,之后被迫下架。开发者透露,Minecraft将充分利用触控屏的优势。