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黑莓PlayBook平板将支持Android应用
RIM在周五宣布平板电脑黑莓PlayBook将会支持Android应用游戏,这表明RIM开始认真对待游戏市场,RIM宣称已经获得两家领先游戏开发公司Ideaworks Labs 和 Unity Technologies的支持,开发者们可以使用两者交叉的开发平台,将自己的游戏引入到黑莓PlayBook中。
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盛大麻球首推Android游戏盒
由盛大游戏旗下麻球游戏开发的Android手机游戏集成应用“麻球游戏盒子”今日正式上线开放下载,将在全球Android电子市场同步发行。“麻球游戏盒子”是基于Android 2.2及以上系统的一款手机游戏集成应用及下载器,超过40000款的精品游戏将陆续移植到手机平台上,并集成到麻球游戏盒子中
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谷歌宣布Android3.0暂停开源:合作限大厂
Google表示,将暂时阻止小型手机生产商使用Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。Google 透过电子邮件声明称,Honeycomb 是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做,延后发布可能达数月之久。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用
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亚马逊正式推出应用商店Appstore
亚马逊今天正式推出Android应用商店Appstore,做了谷歌Android应用商店一直没能做成的事:真正的付费下载和游戏内支付方式。亚马逊的Appstore并没有预装在Android手机上,该公司尝试通过以下几种方式来吸引用户:
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GetJar:40%用户将选择Android手机
独立应用商店GetJar最新的全球消费者调查报告表明Google OS系统越来越受人们欢迎:有40%的受访者表示自己的下一款手机将选择Android,另外有18%的受访者将选择iPhone。近34%的受访者每天花一个小时以上的时间使用手机应用程序,58%的受访者每天使用应用程序一次以上
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开发者抱怨Android盗版:Google不给力
“我(在得知抄袭时)马上联系了Google。但是Google花了两天时间才将盗版游戏撤下来。”Baker说道“我们在很多平台上都推出过游戏,但是Android应用商店在处理版权问题时表现最差,”Gamelion的副总裁Sebastian Szczygie说道,“那些非常明显的盗版侵权在其他应用商店里从没有发生过。”
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微软诉富士康等Android设备侵犯专利权
据路透社报道,周一微软在华盛顿州西雅图西区法院,起诉美国第一大连锁书商邦诺(Barnes&Noble),及台湾电子代工商富士康和英业达,指控他们生产的Android电子阅读器和平板电脑侵犯自己的专利。
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易观:KJava依旧是中国手游主要开发平台
易观国际调研发现,在手机游戏产品开发平台偏好中KJava占96.3%,Android占44.6%,iOS开发的占16.1%。通过数据我们可以看到KJAVA依旧是开发商的主要开发平台,基本还是以KJava为主,Android为辅
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HeyZap推出手机游戏‘社交化签到’
HeyZap推出手机游戏‘社交化签到’应用, HeyZap是手机游戏社交平台,能够帮助游戏玩家跨不同的社交平台,该公司最新的Android版的‘社交分享应用’往前又前进了一大步。这个新的应用允许玩家‘签到’正在玩的游戏、并且可以与好友进行分享。
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Ngmoco总裁:Android将驱动手机游戏业
Ngmoco自被DeNA收购以来就开始倾向于Android,而不再是苹果iOS。”因为我们能在Android平台上创建一个一站式的应用程序,将所有的独立应用绑定在一起。但在iOS平台上,你虽然也可以拥有出色的服务体验,但这种体验是分散性的,你只能安装独立的游戏。