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观点:独立开发商的首要目标应该是活下来
意大利独立开发商Gamera Interactive创始人Alberto Belli认为,对于一个初创研发公司而言,最首要的目标应该是让自己的第一款游戏保证团队生存,“通常小公司或者新团队刚开始的时候都是没有长期计划的,而是专注于他们想要做的游戏,但我认为更好的起始点是,知道玩家们想要玩什么,玩家们不是设计师或者美术师,他们对于很多没有实际需要的事情并没有那么在意,而这些事往往在研发过程中占据比较长的时间。”