64位 相关的文章
-
近4万个手游受影响:苹果或将彻底放弃对32位应用的支持
上月初,使用iOS 10.3测试版的开发者们发现了一个警告对话框,表示不支持自iPhone 5s以后64位处理器的应用“将会无法在未来版本的iOS系统中正常使用”,开发者们猜测,苹果公司很可能在iOS 11版本中正式放弃对32位应用的支持,最快预计到今年秋季发布会新系统推出。Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用受到新政策影响,3.86万款游戏无法在新系统使用,占比20.6%。
-
苹果要求明年6月起应用须支持64位硬件
近日,苹果公司发布公告称,要求从明年6月份开始已上架的应用也要升级至支持64位硬件。其实早在今年10月,苹果公司就发布公告要求明年2月起所有新应用必须支持64位硬件才能上架,但没有在公告中对已上架的应用进行要求。
-
苹果明年2月强制64位支持:Unity解决方案
根据最新消息从2015年2月1日起,上传到App Store的iOS应用必须包含对64位系统的支持,并且必须使用Xcode6或更高版本中的iOS8 SDK编译。为了让您的项目支持64位系统,Unity建议使用Xcode默认的发布设置“Standard architectures”,从而可以编译出同时支持32位和64位的二进制文件。